AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE DODICI
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Comments
Sixus1 non fa pupi brutti, i suoi sono sempre meglio di quelli della DAZ.
A proposito di morph, ma conoscevate questo thread?
https://www.daz3d.com/forums/discussion/24093/transferring-morphs-from-genesis-to-g2m-g2f-and-from-g2m-g2f-to-genesis-now-with-clones/p1
Sì, credo sia precedente al arrivo di GenX.
Come ti dicevo un paio di post fa, con i cloni si può facilmente fare il trasferimento, il problema vero sono tutte le operazioni di ERC Freeze, adattamento del morph e del rig.
Spero proprio che SingularBlue recuperi la passione e completi lo script, ora come ora lo ha lasciato ai "volenterosi" di lavorarci su...
Ve lo dicevo io che sn brutti....Ormai ho inziato un progetto elo porto a termine, ma non faccio più nulla per loro...
In effetti nel thread si affrontano anche questi argomenti, come creare un clone, l'ERC Freezee, e cosi via. L'ho usato per un morph da G1 a G2M ed è andato abbastanza bene. Certo gli occhi si dovevano sistemare, e c'era qualche sigolosità qua e la, ma in definitiva è andato bene. E ho provato una capoccia aliena, non una figura umanoide, quindi abbastanza estrema.
Muscleman, io dico sempre che sembrano questi:
https://images.app.goo.gl/kbgxM5pnPMXbPVh76
*cade dalla sedia*
Crios, ma che cosa vai a cercare in giro? (◉ ʖ̯◉)
In ogni caso mi stupisco di molti prodotti che stanno uscendo ultimamente sullo store... Programmi rotti, morph indegni, prop improponibili... Che combinano?
Spero che il tuo nuovo prodotto migliori un pochino quei poveri pupetti, Muscleman!
E, sempre cercando di mantener il thread nei suoi binari, chiedo nuovamente: A voi l'interfaccia degli script e dei plugin risulta schiacciata?
In che senso schiacciata? ma nella versione Beta?
No, nella "finale".
Metto le immagini, sennò ci vuole una vita a spiegarlo.
Come vedete è tutto compattato... E' voluto o fatto qualche pasticcio io?
Mi sembra solo una questione di riadattamento della grafica....sembrava peggio da coem lo descrivevi....cmq penso sia una scelta grafica
No, non ci sperare...
Piango.
Quei poveri pupetti resteranno brutti per sempre...
Stavo buttando un occhio al thread della Beta e sembra che stiano già lavorando alla 4.12 che supporterà in toto le RTX e il RayTracing. E forse anche qualche novità per gli animatori...
Facendo due conti... La vedremo intorno a Settembre... del 2022!
Una curiosità ma c'è un modo, magari tramite uno script di creare un Geoshell già parentato alla figura?
Se imposti "Parent to selected item" alla GeoShell quando la crei... Quella viene creata imparentata...
Uhm... Vedo nuvole scure sul orizzonte di Smith Micro... Hanno chiuso lo store anche su Renderosity, dopo aver dismesso il loro sito...
Che l'acquisto di Poser li abbia accoppati del tutto? Se è così, spero che i creatori di contenuti approdino qui, ce ne sono un paio degni di nota!
...se fanno solo cose per POSER....è inutile....
No no, i dicevo se esiste proprio uno script che fa questo.
Per il fatto di Smith Micro loro hanno altri interessi, Poser era diventato un peso più che altro.
(ಠ_ಠ) Non ne capisco la necessità... L'operazione è talmente basilare che nessuno compilerà mai uno script.
@ Muscleman
Tantissimi prodotti per Poser funzionano perfettamente in DAZ Studio e ci sono molti artisti capaci tra coloro che li realizzano. Ora non mi dirai che non vorresti un bel Nursoda o un polposo Flink oppure tutti quelli riuniti sotto RPublishing...


E poi... Se Poser va a fondo e loro vogliono mangiare... Dovranno fare un pò DAZzerie!
...se li fanno....Non so Imago credo che in molti sia radicato il concetto....errato per me....che Poser è superiore a DAZStudio...io non credo....DAZSTudio ha dimostrato di avere molti più elementi innovativi e professionali dell'altro programma....poi a me sono è sempre piaciute di più le figure di DAZ e le altre non le digerivo propio. Comunque ogni nuovo supporto è il benvenuto!
Immagino siano lo "zoccolo duro" degli utilizzatori di Poser, sono nati con Poser e moriranno con Poser...
Anche io ho fatto il primo tuffo nel 3D con Poser ma quell'interfaccia incasinata (Quelle teste e mani mozzate sono confusionarie!) e la difficoltà di utilizzo (ad oggi non ho capito come diavolo si faccia a cambiare UNA texture che sia una!) mi hanno fatto desistere. Ho addirittura pensato di non essere portato!
Poi ho messo le mani su una vecchia versione di DAZ Studio "regalata" si un CD rom e... Ancora sto qui!
hai ragione tu, l'interfaccia è molto più usabile (e personalizzabile!) e il sistema di rigging è molto più accessibile.
https://www.daz3d.com/gorilla-for-genesis-8-male
Un altro Gorilla che si va ad aggiungere agli altri otto già esistenti.
Ah, e i bug stanno ancora là.
No, seriamente, in DAZ Studio 4.11 hanno frantumato i DFormer, ora il Field non corrisponde più all'area di influenza, è di circa 3 "punti" sulla destra e circa 20 verso l'alto in più di quello che dovrebbe essere. E se lo applicate ad una figura NON allo stato "zero" i risultati sono imprevedibili.
Da qualche parte avevo letto che l'IK per G8 per stato fixato, a me non sembra proprio, pinnando i piedi e muovendo HIP i pedi se ne vanno ancora in giro per conto loro :(
Otto? perchè Otto?
C'è il Millenium Gorilla LE, il Millenium Gorilla, il gorilla di Sixus1 (
), Il gorilla Genensis, coontiamo anche l'Ape World Gorilla per Genesis 2. In tutto sono 5.
Ce ne sono altri?
Hai fatto bene, penso che essere "fanboy" in un settore in così rapida e drastica evoluzione sia un suicidio.
Sembra che la community "Furry" sia...folta! (Perdonatemi la freddura xD)
Potrebbe essere un problema per i dFormers!
Scusami davvero se non ho ancora provato la guida che hai scritto per me, ho davvero intenzione di farlo, solo che sono in sessione d'esame e renderizzo il minimo necessario in questo periodo :(
Mi dispiace!
Se superi i limiti è normale che lo facciano, ma ti assicuro che non c'è confronto a prima!
Però... Magari è una scemenza, ma stai usando DAZ 4.11? È lì che hanno fatto la correzione.
Ce ne sono troppi. E nessun gatto decente. Sembra che DAZ voglia fare coi gorilla come HiveWire ha fatto coi cavalli!
Si, 4.11 (ho anche l'ultima beta).
e l'osso pinnato resta cementato li.
Per me non è normale, limiti o no, per esempio in Blender se pinni un qualsiasi osso puoi fare quello che vuoi col resto del corpo, anche un 360°
Ma comunque non è nemmeno il caso di aver superato i limiti, lo fa a prescindere con la minima variazione di posa.
Tu quale tipo di pin usi? Io ho provato sia Active Tools (con qualsiasi settaggio relativo al drag, punto di pin e shiftness) e Pose Tools, pin su transizione e su rotazione, tutto sempre con limiti off.
Uso gli Hard Pin e limiti Off. Quando devo fare una rotazione del personaggio a 360° correggo manualmente la posizione di piedi e gambe, bastano tre keyframes per un effetto naturale, l'importante è tenere il piede orizzontale o allineato alla superficie.
In genere uso solo Genesis1, l'unico che davvero funzioni correttamente. Genesis8 è molto migliorato, ma ci sono ancora un pò di problemi col "salto dei limiti", quando arrivi oltre i 180 DAZ "presume" che tu voglia il valore opposto e ti fa saltare da 180 a -180. Puoi ovviare usando gli slider invece del Gizmo.
Active Tool è troppo lento, sebbene offra una precisione maggiore, e ha solo la traslazione, per cui è inutile per me.
Per i gatti la DAZ potrebbe fare come con il cane, un Mill Cat 8, che si trasforma nell'impossibile.....ma naturalmente tu non parli a livello di morph......
Comunque io uso il Mill Cat LE quando devo usare un gatto, se poi dev'essere un micetto c'è un vecchio freebiee, wapico kitten mi pare, molto carino, ma lentissimo da renderizzare.
Si, anche a livello di morph. Per quello che può valere, mi va bene anche che creino un moprh per DAZ Dog 8 (che possiedo, tragico come abbiano impostato i default!) per farlo diventare un bel micio Bombay, un Burmese, un Abissino, un Blu di Russia, uno Scottish Fold, Un Siamese Seal Point, un Sacro di Birmania Cream Point, un Devon Rex, Uno Sphinx Wax... Insomma un bel pò di mici. Con il nuovo sistema di peluria potrebbero anche aprire una nuova nicchia nello store.
Comunque per quel problema del caricamento lento della libreria ho fatto così:
I tempi di caricamento e refresh sono stati rivoluzionati così, è molto più piacevole usare Daz.
Sono contento che tu abbia risolto... Ma... (ಠ_ಠ)
Un Samsung Evo da 1Tb per 120€!!! ┻━┻ ︵ヽ(`Д´)ノ︵ ┻━┻
Dove le becchi queste offerte? *fissa con occhi iniettati di sangue*
In ogni caso hai fatto bene a trasferire tutto e liberare spaziuo sul SSD principale. Cerca di avere sempre almeno un abbondante 40% di spazio libero sul SSD per evitare che si consumi troppo in fretta.