Exporter un objet avec squelette de blender vers daz studio

gas802002gas802002 Posts: 4
edited July 2017 in Daz Studio Discussion

Hello,

Here I have modeled a horse with skeleton in blender and when I export it to daz studio, I receive a bizzare form.

I want someone to help me.

Thank you

Bonjour,

Voilà j'ai modélisé un cheval avec squelette dans blender et quand je l'exporte vers daz studio, je reçoi une forme bizzare.

Je veux que quelqu'un m'aide.

Merci

Post edited by Richard Haseltine on

Comments

  • Richard HaseltineRichard Haseltine Posts: 102,319

    Is there meant to be an image in your post? What format are you using to go from Blender to Daz Studio?

  • gas802002gas802002 Posts: 4

    Is there meant to be an image in your post? What format are you using to go from Blender to Daz Studio?

     

    No image, I exported the horse in fbx (nothing is displayed in daz studio), obj (I see the horse in daz without skeleton), in dae (the horse turns into a form bizzar)

    Non pas d'image, j'ai exporté le cheval en fbx(rien ne s'affiche dans daz studio), en obj(Je vois le cheval dans daz sans squelette), en dae(le cheval se transforme en forme bizzar)

  • Richard HaseltineRichard Haseltine Posts: 102,319

    Sadly you can't reliably import rigging - as long as the OBJ is coming in you can rig it in Daz Studio, though I realise this is not desirable when you have already rigged in Blender.

  • gas802002gas802002 Posts: 4

     

    I did not understand your answer. Now I have a question: How to have a horse with skeleton in daz studio?

    Je n'ai pas bien compris votre réponse. Maintenant j'ai une question: Comment avoir un cheval avac squelette dans daz studio ?

  • Richard HaseltineRichard Haseltine Posts: 102,319

    You would need to rig the model in Daz Studio, using the Joint Editor to create bones and then the Node Weight Map Brush tool, with the help of the Geometry Editor tool, to edit the weight maps. Did you do the rigging of the horse in Blender, or did you buy or download a model that was already set up?

  • LeanaLeana Posts: 11,816

    Daz Studio a souvent des problèmes pour importer un objet avec un squelette créé dans une autre application.

    En général il vaut plutôt mieux importer le modèle sans squelette et ensuite créer le squelette directement dans DS.

  • gas802002gas802002 Posts: 4
    edited July 2019

    Pouvez-vous me dire étape par étape pour créer des os dans blender?

    Can you tell me step by step to create bones in blender?
    

     

     

     

     

    Post edited by gas802002 on
  • gas802002gas802002 Posts: 4

    J'ai téléchargé le model du cheval sans os sur internet puis importé dans blender et ensuite fabriqué les os.

     

    I downloaded the model of the horse without bone on the internet then imported into blender and then made the bones.
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