ayuda con importacion de modelos FBX y OBJ en DAZ STUDIO 4.6 PRO

ChrisSerketChrisSerket Posts: 202
edited December 1969 in New Users

estoy teniendo problemas al importar tanto un OBJ como FBX desde 3ds max 2010 a DAZ STUDIO 4.6.
No me lanza ningun error en el caso del OBJ pero DAZ STUDIO deja de funcionar al momento de terminarse de cargar y en el caso del archivo FBX es lo mismo. Probe con un OBJ que exporte desde UNITY 3D y paso exactamente igual, ya no se que hacer, pues en en google no encontre ayuda sobre esto.
El archivo es un modelo de Cabello pero no funciona en ningun formato de estos. Si alguien sabe una solucion o si alguien conoce otro formato menos problematico para que DAZ STUDIO lo reconozca sin problemas, por favor aviseme.
Espero alguna ayuda.
Saludos.

Comments

  • patience55patience55 Posts: 7,006
    edited September 2013

    nm

    Post edited by patience55 on
  • JaderailJaderail Posts: 0
    edited December 1969

    I think this is just a bit Clearer...

    I'm having trouble importing as much an FBX OBJ from 3ds max 2010 to DAZ STUDIO 4.6.
    It gives me no error in the case of DAZ STUDIO OBJ but stops working at the time of completion of loading and for FBX file is the same. Probe with OBJ you exported from UNITY 3D and step exactly the same, and not to do it in in google I found no help on this.
    The file is a hair model but does not work in any format of these. If anyone knows a solution or if anyone knows another less problematic format for DAZ STUDIO recognize it without problems, please let me know.
    I hope some help.
    Greetings.

  • patience55patience55 Posts: 7,006
    edited September 2013

    nm

    Post edited by patience55 on
  • JaderailJaderail Posts: 0
    edited December 1969

    I'm so not clear on the issue I'm just not even going to try to help yet.

  • ChrisSerketChrisSerket Posts: 202
    edited December 1969

    No es una POSE, es solo un modelo de un cabello que importe desde UNITY 3D a 3ds max, o que pude haberlo exportado desde MIKUMIKUDANCE (formato PMD) a 3ds max, Pero la cosa es que no logro disminuir la cantidad d epoligonos pero se que en DAZ STUDIO hay un plugins llamado DECIMATOR el cual puede disminuir los poligonos, si bien tengo ese plugins pero dudo que funcione cuando quiro importar algo hacia DAZ STUDIO. Si alguien conoce por casualidad una forma de disminuir los poligonos de un modelo 3D antes de importarlo a DAZ STUDIO, me avisa.
    PD: Se que esto no tiene que ver con el post principal, pero vi un plugins llamado PMD nose que para DAZ STUDIO, mi duda es si este plugins puede convertir los modelos PMD de MIKUMIKUDANCE (MMD) a DAZ STUDIO 4.6 y viceversa. De ser asi si pudieran alguein enviarme un link de dodne conseguir eso se los agradeceria bastante.
    Saludos.

  • patience55patience55 Posts: 7,006
    edited September 2013

    nm

    Post edited by patience55 on
  • ChoholeChohole Posts: 33,604
    edited December 1969

    Patience we are trying to find someone who Knows the answers and can also speak Spanish. Thanks for your idea, but we will do our best for this person, here in the New Users Forum.

  • ChrisSerketChrisSerket Posts: 202
    edited December 1969

    Muchas gracias y lamento las molestias, yo uso GOOGLE TRADUCTOR en CHROME para traducir sus repuestas xD

  • ChrisSerketChrisSerket Posts: 202
    edited September 2013

    No es por hacer multi post, pero creo que es mejor si dejo el modelo problema para que alguien lo pueda convertir a HR2 o cualquier otro formato de cabello que funcione en DAZ STUDIO:

    Link removed

    Saludos.

    Post edited by Richard Haseltine on
  • Richard HaseltineRichard Haseltine Posts: 101,065
    edited December 1969

    I'm afraid we must ask you to remove the file from Deposit Files as it contains models that are not for free distribution.

    Did you export the OBJ and FBX directly from DAZ Studio? Where ever they came from, the exporter appears to have a problem - the OBJ file caused Modo to crash too. When I opened the OBJ file in a text editor I found multiple copies of this line:

    f 1/1/1 1/1/1 1/1/1

    If I delete all but the first of those lines using the text editor, then save the file, I am able to open the OBJ file successfully.

    -----------------------------------------------------

    Me temo que tenemos que pedirle que se quite el archivo desde Deposit Files, ya que contiene los modelos que no son de libre distribución.

    ¿Sabía usted exporta el OBJ y FBX directamente de DAZ Studio? Cuando vinieron nunca, el exportador parece tener un problema - el archivo OBJ causado Modo de estrellarse también. Cuando abrí el archivo OBJ en un editor de texto que encontré varias copias de esta línea:

    f 1/1/1 1/1/1 1/1/1

    Si elimino todas menos la primera de esas líneas utilizando el editor de texto, a continuación, guarde el archivo, soy capaz de abrir el archivo OBJ éxito.

  • ChrisSerketChrisSerket Posts: 202
    edited September 2013

    ok, gracias por la ayuda.
    Y en cuanto a lo de derechos de autor, fui yo el que creo ese cabello desde 0, asi que lños creditos son mios en ese sentido, pero gracias de tdas formas, porque asi nadie mas lo baja.
    Saludos.

    Reedito:
    FUNCIONA. Muchas gracias, por curiosidad, tienes un tutorial para hacerle animaciones al cabello?

    Saludos.

    Post edited by ChrisSerket on
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