Iray Black Eyes and Hairline

LenioTGLenioTG Posts: 2,118

Hi everyone! :D

I'm having this black eye and hairline problem!

Max Bounce Rays is set to "-1".

I've tried loading the hair again and changing the eyes, with no results.

I've played around in the "Surfaces" tab but I wasn't able to solve the problem.

It happens both in Interactive and in Photorealistic, while the sclera is white in Texture Shaded. The material is MDL.

Does somebody know how to fix this?

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Comments

  • La posizione rispetto all'area di lavoro è diversa da x0/y0/z0? Ho avuto un problema simile con un personaggio che ho creato che se posizionato al di fuori di un certo range nella scena mi dava quel problema...

  • SkirikiSkiriki Posts: 4,976

    If you're doing stuff in Iray or Octane, see this post for clues.

    If 3Delight, see if this helps at all.

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118

    La posizione rispetto all'area di lavoro è diversa da x0/y0/z0? Ho avuto un problema simile con un personaggio che ho creato che se posizionato al di fuori di un certo range nella scena mi dava quel problema...

    Ciao Marco, che bello trovare un altro italiano! :D Sono vicino all'origine degli assi, avevo sentito anche io parlare di quel problema!

    Skiriki said:

    If you're doing stuff in Iray or Octane, see this post for clues.

    If 3Delight, see if this helps at all.

    Thank you Skiriki, but I know about that setting, and I've already set it to "-1"! :D

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118

    La posizione rispetto all'area di lavoro è diversa da x0/y0/z0? Ho avuto un problema simile con un personaggio che ho creato che se posizionato al di fuori di un certo range nella scena mi dava quel problema...

    Checking out again, actually this happens when my character is far away from x0/y0/z0!!!

    It's worse the further away from the origin of the axes. At the origin, the figure looks perfectly fine! :'(

    Does anybody know how to fix this issue?

  • MattymanxMattymanx Posts: 6,955
    kameneko said:

    La posizione rispetto all'area di lavoro è diversa da x0/y0/z0? Ho avuto un problema simile con un personaggio che ho creato che se posizionato al di fuori di un certo range nella scena mi dava quel problema...

    Checking out again, actually this happens when my character is far away from x0/y0/z0!!!

    It's worse the further away from the origin of the axes. At the origin, the figure looks perfectly fine! :'(

    Does anybody know how to fix this issue?

    I dont know how to fix it for characters away from center so I have always just moved the scene to where the character is

     

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Mattymanx said:
    kameneko said:

    La posizione rispetto all'area di lavoro è diversa da x0/y0/z0? Ho avuto un problema simile con un personaggio che ho creato che se posizionato al di fuori di un certo range nella scena mi dava quel problema...

    Checking out again, actually this happens when my character is far away from x0/y0/z0!!!

    It's worse the further away from the origin of the axes. At the origin, the figure looks perfectly fine! :'(

    Does anybody know how to fix this issue?

    I dont know how to fix it for characters away from center so I have always just moved the scene to where the character is

     

    I think I'll do the same, thanks! :)
    Does anybody know if this bug can be fixed in the future versions of Daz Studio?

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