August 2024 - DAZ 3D New User Challenge - Open Render Challenge

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Comments

  • iaunpom Hola! de que Pais eres?

    Me da curiosidad, debido a que usas Daz Studio, la interfaz del programa que usas esta en Español?

    Te deseo buena suerte con tu representacion!

    He tenido que usar al tio Google para comunicarme contigo smiley

    Hello, What country are you from?

    I got curiosity, because you are using Daz Studio, is the program interface you are using in Spanish?

    I wish you good luck with your render!

    I had to use uncle Google to communicate with you smiley

  • iaunpomiaunpom Posts: 68
    edited August 28

    Halcon Bluesky dijo:

    IAUNPOM ¡Hola! de que Pais eres?

    Me da curiosidad, debido a que usas Daz Studio, la interfaz del programa que usas está en Español?

    ¡Te deseo buena suerte con tu representación!

    He tenido que usar al tío Google para comunicarme contigo Emoticón

    Hola, ¿de qué país eres?

    Me picó la curiosidad, porque estás usando Daz Studio, ¿la interfaz del programa que estás usando está en español?

    ¡Te deseo mucha suerte con tu render!

    Tuve que usar al tío Google para comunicarme contigo Emoticón

    Hola, Hello !

    My english is more or less basic, i don't know if the google translate make a great work. I use translator for english or other to spanish or translate a word, maybe i try to write in english whit help of the translator or translate all the text spanish to english, but I don't know which translator is more suitable, that's why I write in Spanish."pero no se cual traductor es mas adecuado por eso escrivo en español." I don't consider myself from any particular country, i speak Catalan and Spanish and a little English.

    The DAZ interface I use is in this English, have a good day !

    And somthing of history

    I've been using Daz for over a year. I studied synthetic imaging technician with the Alias Wavefront program and a few months after starting the course they switched to the first version of Maya a long time ago. After a few years I put aside 3D, and a few more years later I started to use Blender a little as a hobby, the lack of resources is what allows me, I have had it installed for several years almost without using it, I made a Rubik's cube which I wanted to make move like one physically, because I was solving a Rubik's cube and I wanted to study movements without messing up my physique and thus be able to study some movements. I solved the cube before making it move like the physical one in blender, but it's not like I solved it quickly I took my time. The thing is that since I don't have projects or am motivated to do 3D, I didn't dedicate myself to it. One day I started looking at AI-generated images and making some and from there I started to feel like doing something in 3D.  I looked for programs and found Daz, I remember that a long time ago I already found it and when installing it I found the first version of Victoria and Michael seems to remember I opened it and little more before uninstalling. A year ago I installed DAZ again, I didn't remember that I had already seen it, there was some more content in the installation and I started to look and see the possibilities it offered, until that moment I had not used HDRI of global illumination and it was relatively new to me, in the gallery of the DAZ page there were images for me very impressive and having almost no resources to dedicate to 3D,  No projects, with the initial content I started to see what I could do, I looked at the tutorials on the page and I continue to use it almost daily since then.

    Post edited by Richard Haseltine on
  • iaunpomiaunpom Posts: 68
    edited August 31

    El texto original está en español, no sé cómo es la traducción

    He estado trabajando en los barcos en los que están las velas y el montaje de la vela, antes era transparente de paredes finas y casi no se veía, ni generaba casi ningún efecto alrededor, tuve que hacer un mapa de desplazamiento en la superficie detrás de la vela superior, el buque genera una sombra y sin desplazamiento la superficie parecía muy plana. Desde el área de las velas me gusta la iluminación que generaron inicialmente pero también me gustan algunos detalles que genera la vasija, estoy un poco indecisa.
    Tengo el pelo puesto en las tareas pendientes.

    Quiero hacer la imagen un poco más panorámica para añadir los elementos que tenía en mente, la iluminación ha cambiado un poco, quería hacer una iluminación nocturna, además de las velas y la chimenea hay una lámpara en una esquina fuera del plano y una bombilla de refuerzo que entra por la ventana que se ve en la imagen. La cuestión es que la luz de la cúpula Sol-Cielo me resulta difícil de configurar como luz nocturna, el sol que utilizo como luna entra por otra ventana y la intensidad del ambiente tengo que ponerla muy baja 0,1, y utilizar el mapping tonal para darle la luminosidad que busco. Me gustaría una luminosidad general un poco menos oscura y puedo hacerlo aumentando la intensidad del ambiente pero luego el reflejo de la ventana es más claro y no parece que sea de noche, he encontrado la opción de cambiar el color brillante del vidrio de blanco a gris azulado más oscuro y vuelve a aparecer el efecto nocturno.

    ¿ Existe la opción de configurar el sun_sky del Domo para la luz nocturna, o es más fácil usar un HDRI con las fuentes de luz y el color de fondo que estoy buscando?
    ¡Saludos!

     

    1_3_200_lumis.png
    2500 x 2500 - 3M
    2_1.jpg
    1000 x 1250 - 746K
    Post edited by iaunpom on
  • ElliandraElliandra Posts: 552
    edited August 28

    Honestamente, odio hacer iluminación, soy muy malo en eso, pero para escenas nocturnas uso Light Up The Dark como base y luego voy jugando a partir de ahí. El render que aparece a continuación lo preparé hoy en aproximadamente 6 o 7 horas, la mayor parte de las cuales fueron jugando con la iluminación.

    Honestly I hate doing lighting rofl I am really bad it but for night scenes I use Light Up The Dark as a base then fiddle from there. The render below I whipped up today in about 6-7 hours with most of that being fiddling with the lighting.

    Moonlight-01.jpg
    1300 x 1000 - 934K
    Post edited by Elliandra on
  • iaunpomiaunpom Posts: 68

    A mí me gusta hacer iluminación... pero se me hace difícil cuando hay varias luces y no se muy bien como tomar la referencia de intensidad, si añades los materiales con translucidez y dispersión y sus opciones que reaccionan según la intesidad de la luz que todavía no comprendo del todo, me pongo un poco de los nervios. Normalmente hago ajustes por capas en una aplicación 2D y no acabo de trabajar la parte de los materiales que no comprendo, pero en esta imagen voy haciendo algunos progresos.

  • ElliandraElliandra Posts: 552

    @iaunpom -

    ¡Entiendo perfectamente lo que quieres decir! He estado jugando en Daz Studio desde 2001 y la iluminación todavía me confunde a veces, por eso tiendo a empezar con los conjuntos de luces prefabricados y luego ajusto a partir de ahí, pero incluso así los arruino y tengo que empezar la iluminación de nuevo, jajaja

    I totally understand where you are coming from! I have been playing in Daz Studio since 2001 and the lighting still confuses me sometimes which is why I tend to start with the pre-made light sets and then adjust from there but even then I mess them up and have to start the lighting all over again rofl

  • iaunpomiaunpom Posts: 68
    edited August 31

    Estos son los avances que he estado haciendo, iluminación y otros detalles, gasté un poco en la posición del cabello, pero todavía no he encontrado la manera de modificar la cantidad de polígonos que me funcione de la manera que quiero, tendrás que seguir intentándolo y me familiarizaré más con los modificadores y las formas de moverlos.

    Estos son los avances que he estado haciendo, iluminación y otros detalles, me dedicó un poco a la posición del pelo, pero todavía no encontró una manera de modificar la cantidad de polígonos que me funcione como quiero, tendrá que seguir probando y me familiarizaré más con los modificadores y maneras de moverlos.

    Calidez.jpg
    3024 x 2160 - 2M
    Calidez intima.jpg
    3456 x 2160 - 2M
    Post edited by iaunpom on
  • Alias52Alias52 Posts: 296

    Freydis in the City

    Intermediate

     

    Gallery Link

    It has been way too long since I have had a chance to play here and I still barely squeak in at the end of the month... I had a few ideas to add to this initial one but it will have to do now! 

    Some fantastic work this month, folks!

  • iaunpomiaunpom Posts: 68
    edited August 31

    Intimate warmth

    Intermediate

    Daz 3D

    This is the image for the challenge, many things that I had left as books that I will read on a shelf have been appearing to me, in other challenges perhaps I will be able to improve the skills, a greeting.

     

    Intimate warmth.jpg
    1890 x 1080 - 1M
    Post edited by iaunpom on
  • Alias52Alias52 Posts: 296

    Me encanta tu imagen. Tu iluminacion es muy sutil.

  • ElliandraElliandra Posts: 552
    edited September 1

    Thanks for playing everyone the Challenge is now over for this month but don't forget to take a look at September's Challenge!

    I'll have the Showcase up in a little while!!

    Post edited by Elliandra on
  • ElliandraElliandra Posts: 552
    edited September 10

    Showcase for the New User Challenge - Open Render - August 2024


    Beginners Challenge & New User Welcomes:


    @iaunpom - Intimate warmth
     
     

    @IlliciteS - The Lady of the Wood

     

    Brian&Alicia - Watching over us

     

    Intermediate Challenge:


    @Aki3d - Steam Gladiator

     

    @shack5876 - Portrait of a King

     

    Shinji Ikari 9th - Surprise Patrol

     

    @Alias52 - Freydis in the City

    Congratulations to everyone who participated in August's New User Challenge they were all fantastic!!!

    Post edited by DAZ_ann0314 on
  • congrats everyone! it was fun and i learned a thing. i'll have to check out what septembers them is.

  • Aki3dAki3d Posts: 160

    Thank you!

    Congrats to all!

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