AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE DODICI
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Comments
Mac allora posso fare in queto modo, corregimi se sbaglio, carico l'OBJ in DAZ Studio, e lo salvo come Prop/Asset. In questo modo il DAZ creera automaticamente la sottocartella in Data con i dettalgi dell'OBJ?
Si, esatto!
Però ricoradti di farti un backup di quella cartella perchè in caso di cancellazione o migrazione non verrebbe ripristinata.
Però non capisco perchè hai ignorato la mia risposta, sebbene ti abbia detto le stesse cose che ti ha detto Mac e pure prima di lui...
Come dice Imago, e proprio cosi. Aggiungo solo che nel dialog, puoi scegliere la cartella/sottocartella in Data. Ad esempio, quando io faccio un prodotto per vendere, uso 'maclean/NomeProdotto'. Se invece devo salvare un .obj generico, uso 'maclean/custom'. Cosi, se devo trovare qualcosa, so sempre dove guardare.
Ok, ora ho le idee un pò più chiare. Credo che prima modificherò i prop salvandoli come Subset, e quando li avrò finiti li trasformo in Prop/Asset.
Ne approfitto per farvi sapere che c'è in corso questo contest ->https://kitbash3d.com/blogs/news/the-new-post-apocalypse-kb3dcontest
Nuovi regalini di Natale
https://www.daz3d.com/forums/discussion/369501/holiday-gifts-from-daz-pas/p1
Non uso ne Facebook nè Instagram, per cui sono fuori. ┻━┻ ︵ ¯\(ツ)/¯ ︵ ┻━┻
E in ogni caso sono troppo preso da altro per poter partecipare.
Interessante iniziativa, comunque.
404 not found, ragazzone!
si lo so ma se clicck sul link e sul mio ncik, lo trovi subito ;)
Li sto prendendo tutti giorno per giorno, grandissimi! :D
E niente, ora anche Muscleman si è dato alla cucina
Edit:
Ma questo serve a fare le staue dei santi nelle chiese?
https://www.daz3d.com/fsl-magic-crown-for-genesis-8
Quei dolcetti sono abbastanza "buoni"
.
Quanto ai santi in chiesa... Guarda l'ultimo promo e avrai la risposta!
Passando ad altro, qualcuno di voi conosce un buon market per i font? Tutti quelli che riesco a trovare hanno licenze incomprensibili oppure chiedono 300$ per dei set senza numeri.
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Purtroppo Content Paradise è andato in fumo insieme ai font a prezzi decenti.
Arrivata la 2070 Super! :D
Va il 70% meglio della 2060.
Ovvero fa paura: ho testato un render dei miei normale (da 5Gb di VRAM), iniziato dopo 32 secondi, e in 10 minuti aveva 1300 iterazioni :D
La scena in questione è quella allegata (senza post-processing).
Anche il viewport direttamente in Iray va abbastanza veloce, quasi utilizzabile insomma.
Poi ho testato un'altra scena specifica, che con la 2060 non riuscivo a renderizzare (perché, vedo oggi che richiedeva 7,3Gb di VRAM), e l'ha iniziata senza problemi in soli 50 secondi, e dopo un altro minuto (è più lento all'inizio di solito) aveva già 100 iterazioni.
Che poi ho scoperto che quello schermo nero lo dà quando la VRAM non basta!
Non conosco siti di font oltre dafont.
Dafont? Darò un occhio, grazie!
10 minuti per una sola immagine? Pensavo meglio... Decisamente non fa per me!
Capisco che non faccia per le animazioni ma... stai scherzando?????? xD
10 minuti per un render del genere è niente!
Per gran parte del mio utilizzo di Daz, a parte il fatto che il PC non avrebbe nemmeno retto una scena del genere, ci sarebbero volute tranquillamente più di 2 ore!
...e pensa che ci vorrei fare un intero set di dolci io hahahahah
@ Lenio
Ho riguardato quella immagine... E' piena di fireflies e con un terribile "noise"
. Credo tu abbia qualcosa settato male, dovrebbe essere molto più pulita.
@ Muscleman
Dolci fatti con la polvere proteica, magari?
E dopo averne mangiati un paio, tutti a fare le super-serie e saltiamo la "leg day" 
Scherzi a parte, fa piacere vedere i PA cambiare un pochino ogni tanto.
Il leg's day non si salta, nemmeno per una torta alla ricotta fresca :D :D ...cmq si con la polvere proteica faccio una torta ver al ciccolato fondente e mandorle, che è na favola :D
E' normale per una scena così pesante indoor con 1500 iterazioni!
Un po' di post-processing e si risolve tutto senza ulteriore lavoro (allego risultato).
Sempre troppo tempo.
IRay è solo per coloro che vogliono realismo estremo e solo per certi settori. E certi portafogli. 
Sempre che riescano a fixare i bug.
E a proposito di bug, magari l'ho già chiesto, ma qualcuno potrebbe provare a posare un personaggio al frame zero e copia-incollare quel keyframe al fotogramma 30 usando gli stumenti della timeline?
Voglio vedere se lo fa solo a me (fortunello che sono) o se anche a voi impazzisce tutto nei frame tra il primo e l'ultimo.
Io mi trovo molto bene con Iray per i fumetti.
Certo, una 2070 Super ti costa 500 euro, ma rispetto a una 1060 va 5 volte meglio, quindi puoi fare per 5 volte quelle pagine, e puoi rendere le scene molto più complesse.
E' solo questione di tempo, sarà utilizzabile anche per le animazioni fra qualche anno.
Capisco la tua situazione, ma investire tempo per una tecnologia che sta morendo (3Delight) non voglio farlo! xD
Se mi spieghi come si fa vedo.
Morendo?
Guarda che 3DLight è ancora attivissimo e hanno appena rilasciato degli shader e degli aggiornamenti da panico!
Siamo noi poveri pellegrini DAZzari che siamo legati alla versione Legacy di 3DLight. 
Spero un giorno di vedere aggiornato il motore ad una versione più recente, ma visto l'andazzo con IRay non credo accadrà tanto presto.
Eccoti il sito: https://www.3delight.com/
Per la timeline: Apri, per l'appunto la timeline e nem menu in alto a destra vai in "view mode", "advanced". Poi carichi un personaggio telegiornalistico dei tuoi nel primo fotogramma e gli dai una posa. Poi nella timeline afferri la freccina gialla e la trascini alla fine della linea. A questo punto, sempre nella timeline, selezioni con il rettangolino (il classico click-n-drag) il primo keyframe e stando con la freccina gialla sul frame 30 clicci su quelle iconcine con la chiave alla destra degli strumenti, la prima per copiare la seconde per incollare.
Per 3Dlight dovremo fare una petizione per chiedere alla DAZ di aggiornarlo. Comunque un giorno di questo farò un render con tutti i pupazzi di neve che mi hanno regalato la Daz e compagni in questi anni, ne ho più di quelli che di alberi di natale :P
Fai una bella guantiera (trad.vassoio) di paste. Sciu, babà, cannoli e zuppa inglese. Sai come piacerà alla DAZ.
Nb. Se lo fai voglio una copia omaggio come ideatore
Sperando che ascoltino.
RenderMan è buono (Se guardi IronMan o Capitan America... Beh!
) ma ho visto cosa è capace di fare NSI... Altro che IRay, quei materiali emissivi sono bellissimi per non parlare del Tracing e dei SubSurfaceScatter. Dragon Prince della Bardel è spettacolare, piango di gioia a pensare che è tutto fatto in 3DLight! 
Si, ma di dolci veri, non poligonali!
La prossima volta che apro Daz provo e ti dico! :D
Adesso sono appena tornato a casa e sono leggermente esausto xD
Volevo dirti che questo nuovo prodotto mi pare qualcosa di quelle cose complesse che usi tu: https://www.daz3d.com/mesh-grabber
Aha!!!

Lo sapevo! Manfriday l'aveva nascosto dal suo DeviantArt, ma io l'avevo visto giusto in tempo! Dritto in Wishlist, grazie per la segnalazione, Lenio!
E comunque non è che io uso "cose complesse" è solo che quando apri una galleria e vedi sedici "artisti" che hanno buttato in un ambiente pronto un personaggio pronto con vestiti presi pari-pari dalla libreria e delle luci preconfezionate, poi aggiungono una posa (sempre la stessa) e renderizzano TUTTI la stessa cosa... Beh, io non voglio finire in quel mucchio.
Quando realizzo qualcosa voglio che sia diverso da quello che hanno fatto gli altri.
Per questo faccio le animazioni a mano, frame per frame, posa per posa, così sono sicuro che il mio personaggio si muove in un modo tutto suo. E poi non mi piacciono le pose "pronte"... Spacciano per pose "naturali" delle robe che nemmeno un contorsionista privo di ossa può fare... Dove hai mai visto qualcuno sfornare un muffin con una gamba al si sopra della testa e proiettato all'indietro?
Giusto per farti un esempio "telegiornalistico", se apri DeviantArt e butti un occhio a "quel settore" vedrai nel 80% dei casi la stessa ragazzotta dalla pelle scura con capelli afro fino al soffitto. E in alcuni casi replicata nella stessa scena ma con una maglietta diversa, cercando di farmela passare per un personaggio differente.
Tragico.
Sì sì, vero! :D
Io spesso parto da cose già pronte, ma poi le adatto a quello che voglio fare
Aspetta, modifica la mesh in DAZ?!? Puoi modellare direttamente in DAZ? In wishlist subito!
Da quello che ho visto sul suo DeviantArt sembra poter agire su ogni singolo poligono e puoi usare tutti i gizmo... In pratica hai Hexagon dentro DAZ Studio... Era ora!