AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE DODICI

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Comments

  • CriosCrios Posts: 2,834

    Si £D builder lo conosco, ma mai usato fino in fondo, l'ho usato per convertire gli FBX in OBJ. Vabbè, se Hex è morto mi sa che devo cercare un nuovo software 3D per modellare, nache perchè mi dovrà servire per altre cose.

  • ImagoImago Posts: 5,274
    Crios said:

    Si £D builder lo conosco, ma mai usato fino in fondo, l'ho usato per convertire gli FBX in OBJ. Vabbè, se Hex è morto mi sa che devo cercare un nuovo software 3D per modellare, nache perchè mi dovrà servire per altre cose.

    ZBrush sembra buono e ha una versione "light" che costa un pò meno ma che ha tutto il necessario per modellare, ma non mi sento di consigliartelo, troppo cervellotico.

    Silo 2.5 è abbastanza completo e di facile apprendimento ma gli mancano un pò di cose di cui, ad un certo punto, si sente la mancanza.

    Se poi hai il portafogli con l'eco, puoi puntare a Blender 2.81, la nuova interfaccia è più fruibile e ha tutto il necessario ma resta sempre Blender e dovrai soffrire un poco con le scorciatoie da tastiera. Fortunatamente si posso personalizzare e ci sono un paio di preset decenti.

  • CriosCrios Posts: 2,834

    E devo vedere, vorrei orientarmi a qualcosa di free ma utile, per quello che dovrò farci.

    Una curiosità, ma per fare il clone di un personaggio non-Genesis a Genesis come dovrei fare? Carico Genesis e gli copio i bones del character da clonare?

  • ImagoImago Posts: 5,274
    Crios said:

    E devo vedere, vorrei orientarmi a qualcosa di free ma utile, per quello che dovrò farci.

    Una curiosità, ma per fare il clone di un personaggio non-Genesis a Genesis come dovrei fare? Carico Genesis e gli copio i bones del character da clonare?

    No, devi adattare la mesh alla figura che vuoi duplicare. Altrimenti che clone è? cool

    Trovi un paio di metodi sul tubo.

  • CriosCrios Posts: 2,834

    Si a parte questo, è normale, ma io intendevo come si doveva fare le bones.

  • ImagoImago Posts: 5,274

    Scusami ma non capisco... surprise

    Per fare un Clone di una figura devi prendere le mesh Base di entrambi e con un pò di pazienza e un paio di Mesh-wrap fortunati avvolgi la figura che vuoi clonare con la mesh di Genesis, dopodichè esporti in OBJ separato e in DAZ Studio carichi il tuo OBJ come un normale morph ma con i parametri necessari per il clone. cool

    Le Bones non c'entrano nulla, se non in fase si ERC Freeze e riadattamento, ma quello è praticamente automatico.

  • CriosCrios Posts: 2,834
    edited January 2020

    Mi hanno suggerito di usare questo programma per il mesh wrap https://russian3dscanner.com/

    Però....si può usare il DForce per rendere il Genensis più facile da far indossare a un altro character, e da li poi crere il morph?

    Post edited by Crios on
  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118

    Raga avete visto che sono tornate le eterne promozioni-non-promozioni? :)

    Voi quale considerate essere una buona offerta per questi prodotti digitali?

    Io solitamente non acquisto all'infuori del Daz Store (a meno che non mi servano cose molto specifiche che non trovo, ma è raro), perché mi piace l'idea di poter riscaricare tutto senza perdere nulla in caso di cambio-PC o formattazione.
    Di solito non acquisto prodotti di generazioni precedenti a G8, perché è quello che uso sempre, e se non rispettassero questo requisito dovrei convertirli, o non li vedrei nello smart content. Ovviamente ci sono eccezioni.
    E per gli environment delle stesse generazioni c'è il problema che in Iray non sono più qualitativamente accettabili, a meno che non mi metta ad applicare shader su tutto. E in ogni caso spesso la geometria è meno dettagliata, e non c'è nulla che possa fare a riguardo.

    Per quanto riguarda outfit/pose/environment/shader, visto che ormai ne ho un'infinità, è raro che compri qualcosa se l'offerta non è almeno dell'80% (cumulativo, quindi con gift card, sconti combinati ecc.).
    Ovviamente questo varia se mi serve qualcosa di specifico.

    Per le utility, invece, dipende dal valore che apportano al mio workflow e a quello che posso fare. In tal caso aspetto magari un 40/50% di sconto per prendere quello che mi interessa.
    Ad esempio, ho letteralmente tutto quello che ha fatto MansFriday, e molte delle cose di RSSY e Zev0.

  • ImagoImago Posts: 5,274
    Crios said:

    Mi hanno suggerito di usare questo programma per il mesh wrap https://russian3dscanner.com/

    Però....si può usare il DForce per rendere il Genensis più facile da far indossare a un altro character, e da li poi crere il morph?

    Se vuoi vederlo esplodere... cheeky No, il DForce è buono solo per gli abiti, i capelli e piccoli oggetti cadenti.

    Quel software sembra eccezionale per il mesh-wrap! surprise Me lo spulcio per bene, grazie per la segnalazione Crios!

  • ImagoImago Posts: 5,274
    LenioTG said:

    Raga avete visto che sono tornate le eterne promozioni-non-promozioni? :)

    Voi quale considerate essere una buona offerta per questi prodotti digitali?

    Io solitamente non acquisto all'infuori del Daz Store (a meno che non mi servano cose molto specifiche che non trovo, ma è raro), perché mi piace l'idea di poter riscaricare tutto senza perdere nulla in caso di cambio-PC o formattazione.
    Di solito non acquisto prodotti di generazioni precedenti a G8, perché è quello che uso sempre, e se non rispettassero questo requisito dovrei convertirli, o non li vedrei nello smart content. Ovviamente ci sono eccezioni.
    E per gli environment delle stesse generazioni c'è il problema che in Iray non sono più qualitativamente accettabili, a meno che non mi metta ad applicare shader su tutto. E in ogni caso spesso la geometria è meno dettagliata, e non c'è nulla che possa fare a riguardo.

    Per quanto riguarda outfit/pose/environment/shader, visto che ormai ne ho un'infinità, è raro che compri qualcosa se l'offerta non è almeno dell'80% (cumulativo, quindi con gift card, sconti combinati ecc.).
    Ovviamente questo varia se mi serve qualcosa di specifico.

    Per le utility, invece, dipende dal valore che apportano al mio workflow e a quello che posso fare. In tal caso aspetto magari un 40/50% di sconto per prendere quello che mi interessa.
    Ad esempio, ho letteralmente tutto quello che ha fatto MansFriday, e molte delle cose di RSSY e Zev0.

    Io compro da molti negozi che non sono DAZ e in tutti gli anni che uso DAZ Studio non ho mai perso nulla nè ho dovuto riscaricare alcun pacchetto, a meno di aggiornamenti. indecision
    Tieni conto però che compro e scarico solo da quei negozi che tengono "in memoria" i miei acquisti, così sono sicuro di non perdere nulla davvero.
    Per farti un esempio, il defunto Content Paradise ti dava sei mesi di tempo per scaricare la tua roba poi disattivava il link. Per riattivarlo dovevi fare una richiesta tramite form per un massimo di tre riattivazioni. Dopo, dovevi ricomprare! crying
    Renderosity è molto buono per molte cose ma mi sembra che si stiano impigliando un pò troppo con Poser. Si sono anche dati il mazzafrusto sugli innominabili con Blacksmith3D, tra l'altro.

    Però, Lenio... Davvero non capisco questa tua smania di formattare ogni settimana e cambiare PC ogni mese... Io ho lo stesso sistema operativo sullo stesso disco da almeno sei anni, mai un problema o un freeze, semplicemente passa da un case ad un altro.

    Le uniche occasioni in cui ho perso dei dati è stato quando mi è caduto il disco esterno che ha preso una botta da paura e col mec (vade retro!!!!! devildevildevildevildevildevil) che si è preso la libertà di formattare tutto dalla sera alla mattina senza permesso.

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118

    Negli ultimi 3 anni ho usato 3 PC diversi con 7 installazioni diverse di Windows!
    E usualmente switcho fra 2 PC, quindi è molto più comodo aprire DIM, avviare l'installazione di tutto quello che manca e via!
    Tanto nello store c'è tutto, e coi saldi come quelli di dicembre i prezzi sono anche ottimi.

    Non hai risposto alla domanda principale: cosa valuti un buon saldo? :D

  • ImagoImago Posts: 5,274
    edited January 2020
    LenioTG said:

    Negli ultimi 3 anni ho usato 3 PC diversi con 7 installazioni diverse di Windows!
    E usualmente switcho fra 2 PC, quindi è molto più comodo aprire DIM, avviare l'installazione di tutto quello che manca e via!

    Vinco io, negli ultimi tre anni ho avuto 5 PC... Ma tutti con una sola installazione di Windows e DAZ Studio! cool
    Usa un disco esterno e puoi comprare da dove vuoi senza problemi e senza pensieri. Che poi, scusa se ancora non ti capisco, ma che difficoltà c'è nello scaricare da altri siti? Non ci vuole un dottorato specifico nel leggere cosa manca nel avviso quando ti appare e scaricare quello che manca.

    LenioTG said:

    Non hai risposto alla domanda principale: cosa valuti un buon saldo? :D

    Qualsiasi cosa che abbia un uso pratico ad almeno il 50%. Questo in qualsiasi negozio da cui acquisto.
    Pupazze tutte uguali che posso replicare con tre morph e una texture o plugin/script che eseguono compiti scemi non sono valutabili, nemmeno col 90% di sconto. Mi incasinerebbero la libreria per niente e sprecherei soldi.
    Tu ti basi troppo sull'età del prodotto, sbagliando tutto. Metti caso che ti serve una "mutanda" di un certo tipo ma si trova solo per Victoria4. Da quello che mi dici, entri nella vasca da bagno e ti tagli polsi, ascelle, inguine e carotidi rinunciando al progetto. Se invece impari a convertirlo (ci vogliono letteralmente quattro secondi per farlo con XDress) puoi risparmiare denaro e il tuo progetto sarà come lo desideravi.
    Anche il discorso del DIM è pura pigrizia (in senso buono) perchè ti neghi da solo una quantità sconfinata di possibilità date dagli altri negozi e dagli altri artisti. Considera quanto è grossa l'offerta di Renderosity da solo, con mucchi di prodotti in Clearance o che non si trovano da nessuna altra parte (Nata 3 è solo lì, brutto sgarbo!). Se semplicemente ti manca l'online del DIM, ti basta crearti una tua libreria online che funziona proprio come il DIM, da qualche parte ho letto che c'è un programmino che ti permette di utilizzare un tuo spazio di archiviazione come magazzino da cui scaricare direttamente nella libreria di DAZ. Io non lo uso perchè, come ti dicevo, ho la mia libreria fissa salvata in tre diverse locazioni per sicurezza (e perchè ci sono qualcosa come tremila morph, qualche centinaio di props e un paio di mille textures creati da me) e se proprio devo riscaricare mi basta farlo dalle librerie online dei negozi da cui compro. wink

    Sarà che son vecchio e indurito ma prendere la via facile con dei compromessi NON rientra nel mio pensiero. smiley
     

    Post edited by Imago on
  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    edited January 2020

    Vinco io, negli ultimi tre anni ho avuto 5 PC... Ma tutti con una sola installazione di Windows e DAZ Studio! cool
    Usa un disco esterno e puoi comprare da dove vuoi senza problemi e senza pensieri. Che poi, scusa se ancora non ti capisco, ma che difficoltà c'è nello scaricare da altri siti? Non ci vuole un dottorato specifico nel leggere cosa manca nel avviso quando ti appare e scaricare quello che manca.

    E' un puro fatto di comodità!
    I prezzi non mi sembrano migliori, e la qualità mi pare anzi inferiore!

    Quando mi trovo davanti una locandina di un prodotto G8, nel 90% dei casi indovino a colpo d'occhio cosa venga dal Daz Store e cosa da Renderosity, per esempio!

    E' già così lungo il processo, che evito volentieri di dover ripescare i file ogni volta che apro qualcosa!
    Ho 4Tb di HDD in entrambi i PC che uso, proprio per evitare questi problemi.

    Imago said:

    Qualsiasi cosa che abbia un uso pratico ad almeno il 50%. Questo in qualsiasi negozio da cui acquisto.
    Pupazze tutte uguali che posso replicare con tre morph e una texture o plugin/script che eseguono compiti scemi non sono valutabili, nemmeno col 90% di sconto. Mi incasinerebbero la libreria per niente e sprecherei soldi.

    Sì anche io ormai non compro più figure, sono saturo, infatti non le ho nemmeno elencate!

    Tu ti basi troppo sull'età del prodotto, sbagliando tutto. Metti caso che ti serve una "mutanda" di un certo tipo ma si trova solo per Victoria4. Da quello che mi dici, entri nella vasca da bagno e ti tagli polsi, ascelle, inguine e carotidi rinunciando al progetto. Se invece impari a convertirlo (ci vogliono letteralmente quattro secondi per farlo con XDress) puoi risparmiare denaro e il tuo progetto sarà come lo desideravi.

    Ascolta, ho tutti i tool per convertire tutto da V4 in poi, semplicemente spesso non ne vale la pena.
    L'ho fatto, eh. Ma sono molto rari i casi in cui là ci sia un prodotto specifico che non posso replicare in altro modo.

    Come ho detto prima, semplicemente la qualità è ormai completamente anacronistica.

    La geometria di quei prodotti è estremamente più semplice, e si vede.
    Gli shader ok posso applicarli, e l'ho fatto (per esempio per alcune cose G1 di Game of Thrones, che non c'erano altrimenti), ma richiede certo più tempo che avere il prodotto G8.
    Ci sono spesso una marea di pokethrough, che okay, puoi aggiustare in tanti modi, ma richiede tempo e aumenta le dimensioni del file di salvataggio, che bene non fa, dato che già di spazio libero non ne ho molto (come sai faccio tanti tanti render, non si tratta di uno a settimana).

    Anche il discorso del DIM è pura pigrizia (in senso buono) perchè ti neghi da solo una quantità sconfinata di possibilità date dagli altri negozi e dagli altri artisti. Considera quanto è grossa l'offerta di Renderosity da solo, con mucchi di prodotti in Clearance o che non si trovano da nessuna altra parte (Nata 3 è solo lì, brutto sgarbo!). Se semplicemente ti manca l'online del DIM, ti basta crearti una tua libreria online che funziona proprio come il DIM, da qualche parte ho letto che c'è un programmino che ti permette di utilizzare un tuo spazio di archiviazione come magazzino da cui scaricare direttamente nella libreria di DAZ. Io non lo uso perchè, come ti dicevo, ho la mia libreria fissa salvata in tre diverse locazioni per sicurezza (e perchè ci sono qualcosa come tremila morph, qualche centinaio di props e un paio di mille textures creati da me) e se proprio devo riscaricare mi basta farlo dalle librerie online dei negozi da cui compro. wink

    Non sapevo della libreria online, grazie per l'info, comunque sembra un bel po' di lavoro, e se già mi trovo meglio (non solo bene) così, non vedo perché dovrei farlo!

    Come già detto, anche io ho la mia libreria personalizzata con alcuni prodotti utili (sono 4Gb), ma sono le eccezioni. Non è che non sappia farlo, è che non ne vedo il motivo nel 95% dei casi.

    Imago said:

    Sarà che son vecchio e indurito ma prendere la via facile con dei compromessi NON rientra nel mio pensiero. smiley

    Dai ma quali compromessi :P

    Proprio io, e ne abbiamo parlato tante volte, cerco sempre di realizzare le cose come mi vengono in mente, con meno compromessi possibili.

    Detto ciò, sono convinto che "l'ottimo sia nemico del bene".
    Onestamente l'unica cosa che mi piacerebbe davvero imparare è quel vecchio fatto dei vestiti grandi sui personaggi rimpiccioliti per cui mi dedicasti un tutorial (grazie ancora), è un po' complesso.

    Mettiamo caso che con questo lavoretto che faccio nel tempo libero (tenendo sempre presente che posso dedicarci poco tempo al giorno) riesco a tirare su, che so, 15 euro netti l'ora al netto di spese e tasse... perché dovrei dedicare dei giorni in più a organizzare prodotti da chissà quali store che dovrei esplorare, o giorni e soldi in più a organizzare librerie online strane, se ho già tutto quello che mi serve?

    Mi fai degli esempi di prodotti irrinunciabili che mi sarebbero utili, che non trovo nel Daz Store?
    A me sembrano doppioni, agli stessi prezzi (se non più alti), più scomodi da usare, e di qualità inferiore xD

    PS: ricordo che uso preferenzialmente quasi sempre Smart Content, questo è rilevante nel mio modo di pensare, perché se voglio che un prodotto vi appaia, devo creare dei metadata per ogni singola cosa, a meno che non lo faccia il convertitore (come nel caso delle pose per G3, che usavo molto quando avevo una libreria più piccola), e in quei casi comunque ho spesso perso tutto nell'upgrade della versione! So che c'è tutto il discorso del backup dei metadata, ma a volte incasino le cose così.

    Post edited by LenioTG on
  • ImagoImago Posts: 5,274
    edited January 2020
    LenioTG said:
    Mi fai degli esempi di prodotti irrinunciabili che mi sarebbero utili, che non trovo nel Daz Store?

    A me sembrano doppioni, agli stessi prezzi (se non più alti), più scomodi da usare, e di qualità inferiore xD

    Volentieri. smiley

    Che categoria?

    P.S.

    Ricorda che un buon 80% dei prodotti non DAZ hanno il file per installare i metadata per lo Smart Content. wink

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  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Imago said:
    LenioTG said:
    Mi fai degli esempi di prodotti irrinunciabili che mi sarebbero utili, che non trovo nel Daz Store?

    A me sembrano doppioni, agli stessi prezzi (se non più alti), più scomodi da usare, e di qualità inferiore xD

    Volentieri. smiley

    Che categoria?

    P.S.

    Ricorda che un buon 80% dei prodotti non DAZ hanno il file per installare i metadata per lo Smart Content. wink

    Faccio render statici con persone

    Da G1 in poi li ho sempre trovati mi pare!

  • ImagoImago Posts: 5,274

    Uhm... Stavo per pubblicare un muro di testo con un bel pò di consigli per gli acquisti... Ma non sono certo si possa fare qua! Si sta parlando di altri negozi, mi fa brutto pubblicizzare troppo. blush

    *si gira verso Muscleman* Ragazzone, si può?

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    edited January 2020
    Imago said:
    Uhm... Stavo per pubblicare un muro di testo con un bel pò di consigli per gli acquisti... Ma non sono certo si possa fare qua! Si sta parlando di altri negozi, mi fa brutto pubblicizzare troppo. blush
    Imago said:

    *si gira verso Muscleman* Ragazzone, si può?

    Non si può linkare ad altri store!

    Se hai Discord ti do il mio :)

    Ci son sempre cose nuove che migliorano il workflow alla fine

     

    PS: Ho appena usato Mesh Grabber di ManFriday (che ho comprato quasi a prezzo pieno poco fa), ed è fantastico! :D
    Volevo fare una cosa, ho controllato tutti i miei morph ma nulla mi consentiva di farlo... così ho visto il breve tutorial, e in effetti è facilissimo da usare! Pochi minuti dopo avevo fatto quello che volevo :D

    Post edited by LenioTG on
  • ImagoImago Posts: 5,274

    Ah, peccato! Avevo trovato un paio di cose che sono sicuro ti sarebbero piaciute. wink

    In ogni caso, gente, correte a prendere i coupon dalla pagina principlae del negozio!

  • ImagoImago Posts: 5,274
    LenioTG said:
     

    PS: Ho appena usato Mesh Grabber di ManFriday (che ho comprato quasi a prezzo pieno poco fa), ed è fantastico! :D
    Volevo fare una cosa, ho controllato tutti i miei morph ma nulla mi consentiva di farlo... così ho visto il breve tutorial, e in effetti è facilissimo da usare! Pochi minuti dopo avevo fatto quello che volevo :D

    Si, assolutamente fantastico! Spero che corregga i bug presto e che aggiunga più possibilità, come la rotazione, il ridimensionamento e la simmetria.
    Era tempo DAZ si acchiappasse un sistema di modellazione interna, dopo DForce e Fluidos.

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Imago said:
    LenioTG said:
     

    PS: Ho appena usato Mesh Grabber di ManFriday (che ho comprato quasi a prezzo pieno poco fa), ed è fantastico! :D
    Volevo fare una cosa, ho controllato tutti i miei morph ma nulla mi consentiva di farlo... così ho visto il breve tutorial, e in effetti è facilissimo da usare! Pochi minuti dopo avevo fatto quello che volevo :D

    Si, assolutamente fantastico! Spero che corregga i bug presto e che aggiunga più possibilità, come la rotazione, il ridimensionamento e la simmetria.
    Era tempo DAZ si acchiappasse un sistema di modellazione interna, dopo DForce e Fluidos.

    Prova a scrivere sul thread del prodotto se hai qualche commento da fare, lo feci per il Render Queue, e ha davvero ascoltato e implementato i miei suggerimenti!

    Ancora non ho usato Fluidos, non che mi dispiacerebbe saperlo usare.

  • ImagoImago Posts: 5,274
    LenioTG said:

    Prova a scrivere sul thread del prodotto se hai qualche commento da fare, lo feci per il Render Queue, e ha davvero ascoltato e implementato i miei suggerimenti!

    Ancora non ho usato Fluidos, non che mi dispiacerebbe saperlo usare.

    Già fatto, spero mi legga e mi ascolti.

    Ti assicuro che Fluidos è semplicissimo da usare, io lo adopero ogni giorno... Se ti serve qualche suggerimento ti posso aiutare, specie perchè ho aiutato anche io nella sua creazione. wink

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Imago said:
    LenioTG said:

    Prova a scrivere sul thread del prodotto se hai qualche commento da fare, lo feci per il Render Queue, e ha davvero ascoltato e implementato i miei suggerimenti!

    Ancora non ho usato Fluidos, non che mi dispiacerebbe saperlo usare.

    Già fatto, spero mi legga e mi ascolti.

    Ti assicuro che Fluidos è semplicissimo da usare, io lo adopero ogni giorno... Se ti serve qualche suggerimento ti posso aiutare, specie perchè ho aiutato anche io nella sua creazione. wink

    Non lo sapevo, grande! :D

  • ImagoImago Posts: 5,274

    Punta alla versione 2, conviene nonostante la differenza di prezzo. E' pienamente compatibile con il primo e il nuovo motore permette cose da paura.
    I promo non rendono bene, ti assicuro che il fuoco è perfetto e il fumo è impressionante. E poi i fluidi sono velocissimi, non credo esista un sistema di simulazione dei fluidi più veloce di Fluidos.

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    edited January 2020
    Imago said:

    Punta alla versione 2, conviene nonostante la differenza di prezzo. E' pienamente compatibile con il primo e il nuovo motore permette cose da paura.
    I promo non rendono bene, ti assicuro che il fuoco è perfetto e il fumo è impressionante. E poi i fluidi sono velocissimi, non credo esista un sistema di simulazione dei fluidi più veloce di Fluidos.

    Pensavo fosse solo per i liquidi, interessante!

    Purtroppo qualsiasi cosa sia a 120$ non si può comprare xD

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  • ImagoImago Posts: 5,274
    LenioTG said:
    Imago said:

    Punta alla versione 2, conviene nonostante la differenza di prezzo. E' pienamente compatibile con il primo e il nuovo motore permette cose da paura.
    I promo non rendono bene, ti assicuro che il fuoco è perfetto e il fumo è impressionante. E poi i fluidi sono velocissimi, non credo esista un sistema di simulazione dei fluidi più veloce di Fluidos.

    Pensavo fosse solo per i liquidi, interessante!

    Purtroppo qualsiasi cosa sia a 120$ non si può comprare xD

    C'è sempre una nuova promozione dietro l'angolo, ti basta aspettare un poco.

    Il sistema su cui è basato era solo per i fluidi ma Alberto è riuscito a utilizzarlo anche per altro, è davvero un ottimo programmatore.
    Molti si sono lamentati del prezzo (che era di 80 dollari al lancio) ma anche costasse 200 dollari, ti posso assolutamente assicurare che vale ogni singolo spicciolo. wink
    E' talmente versatile e preciso che puoi simulare sia un intero oceano che uno zampillo minuscolo.
    Se te lo acchiappi ti consiglio di prenderlo insieme al Companion, è irrinunciabile.

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    edited January 2020
    Imago said:
    LenioTG said:
    Imago said:

    Punta alla versione 2, conviene nonostante la differenza di prezzo. E' pienamente compatibile con il primo e il nuovo motore permette cose da paura.
    I promo non rendono bene, ti assicuro che il fuoco è perfetto e il fumo è impressionante. E poi i fluidi sono velocissimi, non credo esista un sistema di simulazione dei fluidi più veloce di Fluidos.

    Pensavo fosse solo per i liquidi, interessante!

    Purtroppo qualsiasi cosa sia a 120$ non si può comprare xD

    C'è sempre una nuova promozione dietro l'angolo, ti basta aspettare un poco.

    Il sistema su cui è basato era solo per i fluidi ma Alberto è riuscito a utilizzarlo anche per altro, è davvero un ottimo programmatore.
    Molti si sono lamentati del prezzo (che era di 80 dollari al lancio) ma anche costasse 200 dollari, ti posso assolutamente assicurare che vale ogni singolo spicciolo. wink
    E' talmente versatile e preciso che puoi simulare sia un intero oceano che uno zampillo minuscolo.
    Se te lo acchiappi ti consiglio di prenderlo insieme al Companion, è irrinunciabile.

    Anche i 2000 euro per un anno di Maya valgono la pena per chi lo usa, dipende tutto da cosa ci faresti e da quanto lo useresti.

    Posso pensare a un paio di utilizzi, che oggi realizzo lo stesso in maniera più amatoriale, ma non sarei disposto a spendere gli 80$ (prezzo storico più basso su Daz Deals) per provarlo.
    E ci sono tutti quegli addon!

    Inoltre, quanto ci vuole a saperlo usare bene?
    Per mesh grabber sono bastati 10 minuti, tempo che un po' tutti sono disposti a investire!

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  • ImagoImago Posts: 5,274
    LenioTG said:
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    LenioTG said:
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    Punta alla versione 2, conviene nonostante la differenza di prezzo. E' pienamente compatibile con il primo e il nuovo motore permette cose da paura.
    I promo non rendono bene, ti assicuro che il fuoco è perfetto e il fumo è impressionante. E poi i fluidi sono velocissimi, non credo esista un sistema di simulazione dei fluidi più veloce di Fluidos.

    Pensavo fosse solo per i liquidi, interessante!

    Purtroppo qualsiasi cosa sia a 120$ non si può comprare xD

    C'è sempre una nuova promozione dietro l'angolo, ti basta aspettare un poco.

    Il sistema su cui è basato era solo per i fluidi ma Alberto è riuscito a utilizzarlo anche per altro, è davvero un ottimo programmatore.
    Molti si sono lamentati del prezzo (che era di 80 dollari al lancio) ma anche costasse 200 dollari, ti posso assolutamente assicurare che vale ogni singolo spicciolo. wink
    E' talmente versatile e preciso che puoi simulare sia un intero oceano che uno zampillo minuscolo.
    Se te lo acchiappi ti consiglio di prenderlo insieme al Companion, è irrinunciabile.

    Anche i 2000 euro per un anno di Maya valgono la pena per chi lo usa, dipende tutto da cosa ci faresti e da quanto lo useresti.

    Posso pensare a un paio di utilizzi, che oggi realizzo lo stesso in maniera più amatoriale, ma non sarei disposto a spendere gli 80$ (prezzo storico più basso su Daz Deals) per provarlo.
    E ci sono tutti quegli addon!

    Inoltre, quanto ci vuole a saperlo usare bene?
    Per mesh grabber sono bastati 10 minuti, tempo che un po' tutti sono disposti a investire!

    Quando l'ho usato per la prima volta mi ci sono voluti appena due minuti per avere la prima simulazione. Ed era su Carrara con la sua interfaccia poco gentile.

    Il manuale è scritto in modo chiarissimo e sono presenti delle scene di dimostrazione per capire come funziona tutto.
    E gli addon (immagino tu parli dei preset) non sono strettamente necessari per l'utilizzo per plugin. Sono delle impostazioni pronte all'uso, come i vecchi Ready To Render.

    Te lo assicuro, se non fossi più che certo che è una bomba assoluta non lo avrei mai preso in considerazione. Esiste una versione per Carrara su ShareCG se vuoi provarlo, ma se lo fai prepara il telegramma di condoglianze per il portafogli perchè è instabuy! wink

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Imago said:
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    Imago said:
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    Punta alla versione 2, conviene nonostante la differenza di prezzo. E' pienamente compatibile con il primo e il nuovo motore permette cose da paura.
    I promo non rendono bene, ti assicuro che il fuoco è perfetto e il fumo è impressionante. E poi i fluidi sono velocissimi, non credo esista un sistema di simulazione dei fluidi più veloce di Fluidos.

    Pensavo fosse solo per i liquidi, interessante!

    Purtroppo qualsiasi cosa sia a 120$ non si può comprare xD

    C'è sempre una nuova promozione dietro l'angolo, ti basta aspettare un poco.

    Il sistema su cui è basato era solo per i fluidi ma Alberto è riuscito a utilizzarlo anche per altro, è davvero un ottimo programmatore.
    Molti si sono lamentati del prezzo (che era di 80 dollari al lancio) ma anche costasse 200 dollari, ti posso assolutamente assicurare che vale ogni singolo spicciolo. wink
    E' talmente versatile e preciso che puoi simulare sia un intero oceano che uno zampillo minuscolo.
    Se te lo acchiappi ti consiglio di prenderlo insieme al Companion, è irrinunciabile.

    Anche i 2000 euro per un anno di Maya valgono la pena per chi lo usa, dipende tutto da cosa ci faresti e da quanto lo useresti.

    Posso pensare a un paio di utilizzi, che oggi realizzo lo stesso in maniera più amatoriale, ma non sarei disposto a spendere gli 80$ (prezzo storico più basso su Daz Deals) per provarlo.
    E ci sono tutti quegli addon!

    Inoltre, quanto ci vuole a saperlo usare bene?
    Per mesh grabber sono bastati 10 minuti, tempo che un po' tutti sono disposti a investire!

    Quando l'ho usato per la prima volta mi ci sono voluti appena due minuti per avere la prima simulazione. Ed era su Carrara con la sua interfaccia poco gentile.

    Il manuale è scritto in modo chiarissimo e sono presenti delle scene di dimostrazione per capire come funziona tutto.
    E gli addon (immagino tu parli dei preset) non sono strettamente necessari per l'utilizzo per plugin. Sono delle impostazioni pronte all'uso, come i vecchi Ready To Render.

    Te lo assicuro, se non fossi più che certo che è una bomba assoluta non lo avrei mai preso in considerazione. Esiste una versione per Carrara su ShareCG se vuoi provarlo, ma se lo fai prepara il telegramma di condoglianze per il portafogli perchè è instabuy! wink

    Non ho Carrara, non saprei dove iniziare!

    Un attimo che realizzo: ma con mesh grabber... POSSO ANCHE RISOLVERE L'ANNOSO PROBLEMA DEI POKETHROUGH e facilitare di molto la realizzazione di quelle scene coi vestiti più grandi! :O
    Ancora sto realizzando l'infinità di cose che si possono fare con quel plugin. Vale decisamente i tipo 20$ che l'ho pagato.

    In realtà ho ancora un bel po' di store credit dalle gift card, ma vorrei che mi durasse non dico 6, ma almeno qualche mese xD

  • ImagoImago Posts: 5,274
    LenioTG said:
    Un attimo che realizzo: ma con mesh grabber... POSSO ANCHE RISOLVERE L'ANNOSO PROBLEMA DEI POKETHROUGH e facilitare di molto la realizzazione di quelle scene coi vestiti più grandi! :O((

    Serve anche a infilare i capelli sotto un cappello... O ad adattare un terreno alle fondamenta di un edificio... (づ◔ ͜ʖ◔)づ

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Imago said:
    LenioTG said:
    Un attimo che realizzo: ma con mesh grabber... POSSO ANCHE RISOLVERE L'ANNOSO PROBLEMA DEI POKETHROUGH e facilitare di molto la realizzazione di quelle scene coi vestiti più grandi! :O((

    Serve anche a infilare i capelli sotto un cappello... O ad adattare un terreno alle fondamenta di un edificio... (づ◔ ͜ʖ◔)づ

    O a dare un effetto più realistico quando un personaggio si siede su una poltrona/distende su un letto, senza passare le ore a testare dformers o settaggi dforce come prima!! :D

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