AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE DODICI

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Comments

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Imago said:
    LenioTG said:
    Imago said:
    LenioTG said:
    Imago said:

    Ma alla fine IRay la usa la memoria video condivisa?

    Ah boh!

    Ma non credo, altrimenti troverebbero un modo per farci usare la RAM come VRAM, anche se più lenta.

    Non gli conviene, il senso di Iray è vendere GPU.

    Ecco perché ha senso muoversi verso Filament, che è opensource, oltre che molto più veloce.

    Infatti, stessa cosa che ho pensato io.

    Spero che implementino davvero Filament. Se è leggero come motore, lo userò volentieri ma se è un'altra trappola "Gombra sgheda bideo, belo belo, urk!" non mi prenderò nemmeno la briga di attivare il DLL. cool

    E' sviluppato da Google e open-source, no Nvidia!

    Però cercano di fargli usare i materiali Iray.

    Sto cercando magiorni informazioni ma non trovo molto... é GPU o CPU Based?
    Le demo non dicono molto, sono pur sempre delle preremderizzazioni... A me interessava vederlo applicato ad un ambiente manipolabile.

    E' ancora in sviluppo!

    Questa è la pagina ufficiale: https://google.github.io/filament/

    C'è un cosetto con la testa di una scimmietta che puoi muovere in tempo reale.
    Nel progetto su GitHub ci sono molti esampi statici invece, ma a quanto ho capito è sempre real-time.

  • LenioTG said:

    Leva la spunta a ciò che pensi di rimuovere!

    E poi guarda sempre quel numero giù.

    Ora Ho capito il meccanismo di Iray Memory Assistant: grazie.

    Però non capisco come mai mi rigetti una scena che pesa -1.817,86 sulla Vram, quando io ho 4 GB di scheda video, quindi come dici tu, 3,2 disponibili. frown

  • jonathanlivingstonjonathanlivingston Posts: 118
    edited July 2020

    sono diversi giorni che ho questo problema...

     

    Post edited by jonathanlivingston on
  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    edited July 2020
    LenioTG said:

    Leva la spunta a ciò che pensi di rimuovere!

    E poi guarda sempre quel numero giù.

    Ora Ho capito il meccanismo di Iray Memory Assistant: grazie.

    Però non capisco come mai mi rigetti una scena che pesa -1.817,86 sulla Vram, quando io ho 4 GB di scheda video, quindi come dici tu, 3,2 disponibili. frown

    Che cosa strana!

    Dicci un po', che problema riscontri?

    Nel log cosa esce scritto?

    Dai un'occhiata anche a GPU-Z nelle varie fasi, per capire quanta VRAM è occupata nelle varie fasi?
    Quando droppa alla CPU, per esempio (puoi provare a riattivare un attimo), la VRAM è sempre maxata.

    Post edited by LenioTG on
  • jonathanlivingstonjonathanlivingston Posts: 118
    edited July 2020
    LenioTG said:

    Che cosa strana!

    Dicci un po', che problema riscontri?

    Nel log cosa esce scritto?

    Dai un'occhiata anche a GPU-Z nelle varie fasi, per capire quanta VRAM è occupata nelle varie fasi?
    Quando droppa alla CPU, per esempio (puoi provare a riattivare un attimo), la VRAM è sempre maxata.

    ti posto un estratto di un log di un paio di ore fa

     

    2020-07-05 17:30:01.969 Iray [INFO] - IRAY:RENDER ::   1.0   IRAY   rend info : Rendering...
    2020-07-05 17:30:01.969 Iray [INFO] - IRAY:RENDER ::   1.10  IRAY   rend progr: CUDA device 0 (GeForce GTX 1650): Processing scene...
    2020-07-05 17:30:02.047 Iray [VERBOSE] - IRAY:RENDER ::   1.11  IRAY   rend stat : Geometry memory consumption: 338.288 MiB (device 0), 0.000 B (host)
    2020-07-05 17:30:02.047 Iray [INFO] - IRAY:RENDER ::   1.11  IRAY   rend info : Using OptiX version 7.1.0
    2020-07-05 17:30:02.362 Iray [INFO] - IRAY:RENDER ::   1.11  IRAY   rend info : Initializing OptiX for CUDA device 0
    2020-07-05 17:30:13.891 WARNING: ..\..\..\..\..\src\pluginsource\DzIrayRender\dzneuraymgr.cpp(353): Iray [ERROR] - IRAY:RENDER ::   1.11  IRAY   rend error: Unable to allocate 16777216 bytes from 3613492 bytes of available device memory
    2020-07-05 17:30:13.891 WARNING: ..\..\..\..\..\src\pluginsource\DzIrayRender\dzneuraymgr.cpp(353): Iray [ERROR] - IRAY:RENDER ::   1.10  IRAY   rend error: CUDA device 0 (GeForce GTX 1650): Scene setup failed
    2020-07-05 17:30:13.891 WARNING: ..\..\..\..\..\src\pluginsource\DzIrayRender\dzneuraymgr.cpp(353): Iray [ERROR] - IRAY:RENDER ::   1.10  IRAY   rend error: CUDA device 0 (GeForce GTX 1650): Device failed while rendering
    2020-07-05 17:30:13.891 WARNING: ..\..\..\..\..\src\pluginsource\DzIrayRender\dzneuraymgr.cpp(353): Iray [WARNING] - IRAY:RENDER ::   1.10  IRAY   rend warn : All available GPUs failed.
    2020-07-05 17:30:13.891 WARNING: ..\..\..\..\..\src\pluginsource\DzIrayRender\dzneuraymgr.cpp(353): Iray [ERROR] - IRAY:RENDER ::   1.10  IRAY   rend error: Fallback to CPU not allowed.
    2020-07-05 17:30:13.891 WARNING: ..\..\..\..\..\src\pluginsource\DzIrayRender\dzneuraymgr.cpp(353): Iray [ERROR] - IRAY:RENDER ::   1.10  IRAY   rend error: All workers failed: aborting render
    2020-07-05 17:30:13.891 Iray Render error: Internal rendering error.
    2020-07-05 17:30:13.985 Saved image: C:\Users\utente\AppData\Roaming\DAZ 3D\Studio4\temp\render\r.png
    2020-07-05 17:30:13.985 Finished Rendering

    Post edited by jonathanlivingston on
  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    edited July 2020

    Ecco, c'è questo: Unable to allocate 16777216 bytes from 3613492 bytes of available device memory

    Quindi, anche se hai 3,6GB disponibili (a cui togliere la memoria utilizzata per il monitor credo, quindi 200-800MB), non riesce ad accedere a 1,7 di questi GB!

    La domanda è, come mai?

     

    Ti sei ricordato di chiudere i tentativi di render precedenti?

     

    Attenzione che si vede il tuo nome dall'utente, non so se ti sta bene.
    Io ho cambiato il nome dell'account Microsoft per evitare di mostrarlo in queste occasioni xD
    Esce anche nelle info dei PDF, dei documenti Word ecc.

     

    In base a quello che sto leggendo in giro, potresti non avere un blocco di tot GB continuo libero sulla VRAM.
    Hai provato dopo aver riavviato il PC, con tutto chiuso, lanciando il render della scena senza toccare altro?

    Post edited by LenioTG on
  • jonathanlivingstonjonathanlivingston Posts: 118
    edited July 2020
    LenioTG said:

    Ecco, c'è questo: Unable to allocate 16777216 bytes from 3613492 bytes of available device memory

    Quindi, anche se hai 3,6GB disponibili (a cui togliere la memoria utilizzata per il monitor credo, quindi 200-800MB), non riesce ad accedere a 1,7 di questi GB!

    La domanda è, come mai?

     

    Ti sei ricordato di chiudere i tentativi di render precedenti?

     

    Attenzione che si vede il tuo nome dall'utente, non so se ti sta bene.
    Io ho cambiato il nome dell'account Microsoft per evitare di mostrarlo in queste occasioni xD
    Esce anche nelle info dei PDF, dei documenti Word ecc.

    certo: riparto sempre da zero coi rendering..

    non so assolutamente dove mettere le mani. l'unica cosa che mi viene in mente, che gli può dare fastidio, è che ho un portatile con due schede video. ma si vede evidentemente che la scheda che DAZ utilizza, è la GTX 1650 (anche nel software stesso compare solo lei). non so davvero che fare sad

     

    P.S.

     

    ho tolto il mio nome reale, ma è talmente comune, che lo lascio quasi sempre laugh

    grazie cmq per l'avvertimento

    Post edited by jonathanlivingston on
  • LenioTG said:
    In base a quello che sto leggendo in giro, potresti non avere un blocco di tot GB continuo libero sulla VRAM.

    Hai provato dopo aver riavviato il PC, con tutto chiuso, lanciando il render della scena senza toccare altro?

    Accidenti, e me ne fa usare mezza di VRAM??? come si ovvia a questo inconveniente???!??!

    Guarda provo a riavviare il PC e fare solo il rendering della scena in questione, poi ti dico wink

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    edited July 2020
    LenioTG said:

    Ecco, c'è questo: Unable to allocate 16777216 bytes from 3613492 bytes of available device memory

    Quindi, anche se hai 3,6GB disponibili (a cui togliere la memoria utilizzata per il monitor credo, quindi 200-800MB), non riesce ad accedere a 1,7 di questi GB!

    La domanda è, come mai?

     

    Ti sei ricordato di chiudere i tentativi di render precedenti?

     

    Attenzione che si vede il tuo nome dall'utente, non so se ti sta bene.
    Io ho cambiato il nome dell'account Microsoft per evitare di mostrarlo in queste occasioni xD
    Esce anche nelle info dei PDF, dei documenti Word ecc.

    certo: riparto sempre da zero coi rendering..

    non so assolutamente dove mettere le mani. l'unica cosa che mi viene in mente, che gli può dare fastidio, è che ho un portatile con due schede video. ma si vede evidentemente che la scheda che DAZ utilizza, è la GTX 1650 (anche nel software stesso compare solo lei). non so davvero che fare sad

     

    P.S.

     

    ho tolto il mio nome reale, ma è talmente comune, che lo lascio quasi sempre laugh

    grazie cmq per l'avvertimento

    Strano, non mi è mai capitato!

    Ma non ho mai avuto due GPU.

    La prima a cui ti riferisci è quella integrata?
    In tal caso dovresti avere ancora più memoria a disposizione, perché usa quella per lo schermo, credo.

    Non è che c'è qualche impostazione di risparmio energetico o qualche ottimizzazione gaming che non ti fa accedere completamente alla 1650?

    Nelle impostazioni Render Settings hai specificato di usare solo la 1650?

    GPU-Z che dice?

    Post edited by LenioTG on
  • ImagoImago Posts: 5,274
    LenioTG said:
    In base a quello che sto leggendo in giro, potresti non avere un blocco di tot GB continuo libero sulla VRAM.

    Hai provato dopo aver riavviato il PC, con tutto chiuso, lanciando il render della scena senza toccare altro?

    Accidenti, e me ne fa usare mezza di VRAM??? come si ovvia a questo inconveniente???!??!

    Guarda provo a riavviare il PC e fare solo il rendering della scena in questione, poi ti dico wink

    Verifica di non avere dei programmi attivi in background.

    Per risparmiare memoria video, disabilita Aero, le fiestre trasperenti e tutti gli altri effetti grafici di windows.

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Imago said:
    LenioTG said:
    In base a quello che sto leggendo in giro, potresti non avere un blocco di tot GB continuo libero sulla VRAM.

    Hai provato dopo aver riavviato il PC, con tutto chiuso, lanciando il render della scena senza toccare altro?

    Accidenti, e me ne fa usare mezza di VRAM??? come si ovvia a questo inconveniente???!??!

    Guarda provo a riavviare il PC e fare solo il rendering della scena in questione, poi ti dico wink

    Verifica di non avere dei programmi attivi in background.

    Per risparmiare memoria video, disabilita Aero, le fiestre trasperenti e tutti gli altri effetti grafici di windows.

    Non penso siano gli effetti grafici di Windows, io non li ho toccati.

  • per fare funzionare il rendering, devo andare intorno ai -2.000 come risorse.

     

    LenioTG said:

    Strano, non mi è mai capitato!

    Ma non ho mai avuto due GPU.

    La prima a cui ti riferisci è quella integrata?
    In tal caso dovresti avere ancora più memoria a disposizione, perché usa quella per lo schermo, credo.

    Non è che c'è qualche impostazione di risparmio energetico o qualche ottimizzazione gaming che non ti fa accedere completamente alla 1650?

    Nelle impostazioni Render Settings hai specificato di usare solo la 1650?

    GPU-Z che dice?

    Sì, la prima è quella integrata. in pratica quando non uso programmi che la richiedono, se ne sta ferma. Esatto, lo schermo usa quella e non la GTX1650.

    Impostazioni di risparmio energetico? Non credo, più che altro servono per la disattivazione dello schermo e la sospensione del computer.

    Nelle impostazioni di rendering? Dove è che si può dire quale scheda video usare? Ad ogni modo, in ogni parte vedo solo la GTX1650, e inoltre, se per sbaglio utilizzasse l'altra, si pianterebbe all'istante wink

     

    Imago said:

    Verifica di non avere dei programmi attivi in background.

    Per risparmiare memoria video, disabilita Aero, le fiestre trasperenti e tutti gli altri effetti grafici di windows.

    gli effetti li tengo sempre tutti disattivati, e problemi in background non ne ho: quando renderizzo lascio acceso soltanto DAZ sad

    Boh, sarà una dura lotta. Io vi ringrazio per ora e spero che col passare dei giorni arriveremo ad una soluzione. Vi terrò sempre informati yes

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    edited July 2020

    per fare funzionare il rendering, devo andare intorno ai -2.000 come risorse.

     

    LenioTG said:

    Strano, non mi è mai capitato!

    Ma non ho mai avuto due GPU.

    La prima a cui ti riferisci è quella integrata?
    In tal caso dovresti avere ancora più memoria a disposizione, perché usa quella per lo schermo, credo.

    Non è che c'è qualche impostazione di risparmio energetico o qualche ottimizzazione gaming che non ti fa accedere completamente alla 1650?

    Nelle impostazioni Render Settings hai specificato di usare solo la 1650?

    GPU-Z che dice?

    Sì, la prima è quella integrata. in pratica quando non uso programmi che la richiedono, se ne sta ferma. Esatto, lo schermo usa quella e non la GTX1650.

    Impostazioni di risparmio energetico? Non credo, più che altro servono per la disattivazione dello schermo e la sospensione del computer.

    Nelle impostazioni di rendering? Dove è che si può dire quale scheda video usare? Ad ogni modo, in ogni parte vedo solo la GTX1650, e inoltre, se per sbaglio utilizzasse l'altra, si pianterebbe all'istante wink

     

    Imago said:

    Verifica di non avere dei programmi attivi in background.

    Per risparmiare memoria video, disabilita Aero, le fiestre trasperenti e tutti gli altri effetti grafici di windows.

     

    gli effetti li tengo sempre tutti disattivati, e problemi in background non ne ho: quando renderizzo lascio acceso soltanto DAZ sad

    Boh, sarà una dura lotta. Io vi ringrazio per ora e spero che col passare dei giorni arriveremo ad una soluzione. Vi terrò sempre informati yes

    Render Settings->Il pane più a destra, fra quelli selezionabili in alto. Togli la spunta al resto.

    Hai provato a chiedere in inglese?
    Qui uso Iray solo io (forse?), e non mi è capitata una cosa simile, ma il forum è pieno di "fotorealisti"!

    Post edited by LenioTG on
  • ImagoImago Posts: 5,274
    gli effetti li tengo sempre tutti disattivati, e problemi in background non ne ho: quando renderizzo lascio acceso soltanto DAZ sad

     Non c'entra, ci sono programmi che anche non visibili consumano memoria video, il motivo è oscuro anche per me.

    Premi CTRL+ALT+CANC e seleziona Gestione Attività e nel tab Processi fai click destro su "Stato" e aggiungi nella lista GPU e Motore GPU, poi scorri e vedi quali e quanti programmi fanno uso, anche sporadico, di quelle voci. Clicca sulle etichette GPU e Motore GPU per metterli in ordine di utilizzo.

    Controlla anche nel Tab Prestazioni poi GPU e nei quadranti dei grafici, attiva Compute_0 e Compute_1 e vedi se, senza DAZ Studio attivo, ci sono dei movimenti. Se hai Windows 10 Pro, avrai anche la voce CUDA, aggiungi anche quella per scrupolo. Tieni attivi Copy e 3D, anche quelli indicano le piccole attività della GPU.

    Vedi se così scopri se hai un qualche programma che "mangia" un pò di memoria video.

  • LenioTG said:

    Render Settings->Il pane più a destra, fra quelli selezionabili in alto. Togli la spunta al resto.

    Hai provato a chiedere in inglese?
    Qui uso Iray solo io (forse?), e non mi è capitata una cosa simile, ma il forum è pieno di "fotorealisti"!

    Lenio, Non ho ben capito quali spunte devo togliere. Ho allegato un file immagine, così mi spieghi meglio wink

    Se poi non ci riusciamo, aprirò un topic in inglese e spero di riceveder aiuto.

     

    Imago said:

     Non c'entra, ci sono programmi che anche non visibili consumano memoria video, il motivo è oscuro anche per me.

    Premi CTRL+ALT+CANC e seleziona Gestione Attività e nel tab Processi fai click destro su "Stato" e aggiungi nella lista GPU e Motore GPU, poi scorri e vedi quali e quanti programmi fanno uso, anche sporadico, di quelle voci. Clicca sulle etichette GPU e Motore GPU per metterli in ordine di utilizzo.

    Controlla anche nel Tab Prestazioni poi GPU e nei quadranti dei grafici, attiva Compute_0 e Compute_1 e vedi se, senza DAZ Studio attivo, ci sono dei movimenti. Se hai Windows 10 Pro, avrai anche la voce CUDA, aggiungi anche quella per scrupolo. Tieni attivi Copy e 3D, anche quelli indicano le piccole attività della GPU.

    Vedi se così scopri se hai un qualche programma che "mangia" un pò di memoria video.

    Ho controllato, ma programmi che inghiottono memoria video non ne vedo. Tieni presente che devo fare questi controlli sempre con DAZ aperto, perché se lo chiudo, automaticamente la palla passa alla scheda video integrata e non si possono fare check wink

     

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  • ImagoImago Posts: 5,274
    Ho controllato, ma programmi che inghiottono memoria video non ne vedo. Tieni presente che devo fare questi controlli sempre con DAZ aperto, perché se lo chiudo, automaticamente la palla passa alla scheda video integrata e non si possono fare check wink

     Uhm... Hai un portatile o un fisso con APU? Non cambia molto ma è un dato in più.
    Da quello che mi dici, inizio a pensare che ci sia un qualche tipo di "conflitto" tra le due GPU. Prova a disabilitare quella integrata e tieni attiva solo quella dedicata.
    Si può fare sia da BIOS che dal pannello di controllo, ma è più semplice da quest'ultimo. Apri Gestione Computer e poi vai su Gestione Dispositivi (fai una ricerca con questo termine nella barra start), li individua la scheda video integrata e Disabilitala. Non disinstallare, disabilita e basta, in questo modo potrai riabilitarla successivamente senza problemi.
    Una volta disabilitata, tutta la grafica verrà gestita dalla GPU dedicata.
    Facci sapere se cambia qualcosa. cool

  • Imago said:

     Uhm... Hai un portatile o un fisso con APU? Non cambia molto ma è un dato in più.
    Da quello che mi dici, inizio a pensare che ci sia un qualche tipo di "conflitto" tra le due GPU. Prova a disabilitare quella integrata e tieni attiva solo quella dedicata.
    Si può fare sia da BIOS che dal pannello di controllo, ma è più semplice da quest'ultimo. Apri Gestione Computer e poi vai su Gestione Dispositivi (fai una ricerca con questo termine nella barra start), li individua la scheda video integrata e Disabilitala. Non disinstallare, disabilita e basta, in questo modo potrai riabilitarla successivamente senza problemi.
    Una volta disabilitata, tutta la grafica verrà gestita dalla GPU dedicata.
    Facci sapere se cambia qualcosa. cool

    Ho un portatile.

    Non avevo mai pensato alla semplice disabilitazione da pannello di controllo: che sbadato blush

    Grazie, provo smiley

  • jonathanlivingstonjonathanlivingston Posts: 118
    edited July 2020

    Prima stranezza: disabilitata scheda video integrata (intel uhd graphics 630), se provo ad aprire DAZ mi compare questo errore (e ovviamente non si apre)

    Inoltre con GPU-Z, vedo che quando utilizzo DAZ, la scheda integrata comunque lavora. Io non so come si possa disabilitare del tutto, e se sia veramente quello il problema, dato che comunque toglie un po' di carico alla Nvidia.

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    Post edited by jonathanlivingston on
  • ImagoImago Posts: 5,274
    edited July 2020

    Prima stranezza: disabilitata scheda video integrata (intel uhd graphics 630), se provo ad aprire DAZ mi compare questo errore (e ovviamente non si apre)

    Inoltre con GPU-Z, vedo che quando utilizzo DAZ, la scheda integrata comunque lavora. Io non so come si possa disabilitare del tutto, e se sia veramente quello il problema, dato che comunque toglie un po' di carico alla Nvidia.

    Dal pannello di controllo di NVdia abilita l'uso della scheda video dedicata per DAZ Studio, cìè il tab apposito a destra di quello normale, si chiama Impostazioni Programma.

    Post edited by Imago on
  • Imago said:

    Dal pannello di controllo di NVdia abilita l'uso della scheda video dedicata per DAZ Studio, cìè il tab apposito a destra di quello normale, si chiama Impostazioni Programma.

    Ho queste tre opzioni: ho provato ad attivare "processore Nvidia ad alte prestazioni": OK?

    Mentre facevo un rendering, ho fatto questo screen di GPU-Z: possibile che la CPU mi raggiunga tali temperature?????? Cioè, in queste condizioni, il pc mi dura tre mesi!!!! (non ho la spunta sulla CPU nei rendering settings: solo ed esclusivamente GPU, come da immagine fornita alle 3.44 PM)

    pannello.jpg
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    temperature.gif
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  • ImagoImago Posts: 5,274

    Si, quella opzione è quella giusta.

    Sui portatili è abbastanza normale che le temperature siano così alte, specie in estate. sad Il tuo portatile monta una 1650, per cui non è questione di età. Alle volte si tratta di pasta termica non buona o posata male, ma si risolve solo aprendo il PC e nei portatili non è mai una operazione semplice.
    In ogni caso, se davvero non hai selezionato la CPU per il render, è molto strano che arrivi a quelle temperature! Qualle è il carico? Il quello screen non lo vedo.

  • Imago said:

    Si, quella opzione è quella giusta.

    Sui portatili è abbastanza normale che le temperature siano così alte, specie in estate. sad Il tuo portatile monta una 1650, per cui non è questione di età. Alle volte si tratta di pasta termica non buona o posata male, ma si risolve solo aprendo il PC e nei portatili non è mai una operazione semplice.
    In ogni caso, se davvero non hai selezionato la CPU per il render, è molto strano che arrivi a quelle temperature! Qualle è il carico? Il quello screen non lo vedo.

    Il carico della CPU non c'è. C'è quello della GPU, che vedi, e basta. Ho attivato anche speedfan per vedere le temperature: quella della GPU è la stessa, quella del processore è più fredda di 10°, ma comunque alta. Non capisco il motivo, soprattutto perché da quello che vedo, il processore non sta lavorando così alacremente
  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118

    Non è che il processore arriva a quelle temperature perché in realtà stai usando la scheda video integrata, anziché la 1650? O entrambe?
    Oppure il sistema di dissipazione è in comune, e quando si riscalda la 1650, scalda anche il processore.
    Non sono temperature sane.
    Certo, consideriamo che siamo in estate.
    Uno stand con ventola del genere potrebbe mitigare il problema: https://www.amazon.it/s?k=ventola+portatile&i=computers&rh=n:425916031,n:460062031,p_72:490205031,p_76:490210031&s=review-rank&dc&__mk_it_IT=ÅMÅŽÕÑ&qid=1594109129&rnid=1640607031&ref=sr_pg_1

    Hai già selezionato le spunte giuste.

    Penso che la cosa più probabile sia un conflitto fra le due GPU.

    Nello screen stai usando l'interità della tua VRAM! O è la scena in Daz, o hai qualcosa che la sta usando!

  • jonathanlivingstonjonathanlivingston Posts: 118
    edited July 2020
    LenioTG said:

    Non è che il processore arriva a quelle temperature perché in realtà stai usando la scheda video integrata, anziché la 1650? O entrambe?
    Oppure il sistema di dissipazione è in comune, e quando si riscalda la 1650, scalda anche il processore.
    Non sono temperature sane.
    Certo, consideriamo che siamo in estate.
    Uno stand con ventola del genere potrebbe mitigare il problema: https://www.amazon.it/s?k=ventola+portatile&i=computers&rh=n:425916031,n:460062031,p_72:490205031,p_76:490210031&s=review-rank&dc&__mk_it_IT=ÅMÅŽÕÑ&qid=1594109129&rnid=1640607031&ref=sr_pg_1

    Hai già selezionato le spunte giuste.

    Penso che la cosa più probabile sia un conflitto fra le due GPU.

    Nello screen stai usando l'interità della tua VRAM! O è la scena in Daz, o hai qualcosa che la sta usando!

    Leggendo in giro, vedo che i portatili a quelle temperature ci arrivano...

    Comunque, ottima la tua osservazione Lenio: la dissipazione comune, non ci avevo pensato yes vedi cosa vuol dire capirci? beati voi crying Infatti se apro GPU-Z mentre renderizzo, vedo che se switcho sulla scheda video integrata, il carico è zero, ma la temperatura è altina.

    Lo stand per il laptop già ce l'ho. Più che altro serve per tenerlo solevato, altrimenti l'aria non viene espulsa ma ristagna ed è un macello.

    Sto provando a fare dei rendering molto più semplici, e vedo in effetti cose strane.

    Se in una scena metto solo una figura base di genesis 3, senza niente, e la renderizzo, la GPU lavora comunque quasi al massimo e mi sono accorto che la scena viene renderizzata in più di 40 secondi.

    Con una figura di genesis 8, il rendering dura meno di 20 secondi (con GPU comunque quasi sempre al massimo).

    Il punto è che qualsiasi scena componga, complessa o meno complessa, la GPU lavora sempre al massimo.

    Post edited by jonathanlivingston on
  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    LenioTG said:

    Non è che il processore arriva a quelle temperature perché in realtà stai usando la scheda video integrata, anziché la 1650? O entrambe?
    Oppure il sistema di dissipazione è in comune, e quando si riscalda la 1650, scalda anche il processore.
    Non sono temperature sane.
    Certo, consideriamo che siamo in estate.
    Uno stand con ventola del genere potrebbe mitigare il problema: https://www.amazon.it/s?k=ventola+portatile&i=computers&rh=n:425916031,n:460062031,p_72:490205031,p_76:490210031&s=review-rank&dc&__mk_it_IT=ÅMÅŽÕÑ&qid=1594109129&rnid=1640607031&ref=sr_pg_1

    Hai già selezionato le spunte giuste.

    Penso che la cosa più probabile sia un conflitto fra le due GPU.

    Nello screen stai usando l'interità della tua VRAM! O è la scena in Daz, o hai qualcosa che la sta usando!

    Leggendo in giro, vedo che i portatili a quelle temperature ci arrivano...

    Comunque, ottima la tua osservazione Lenio: la dissipazione comune, non ci avevo pensato yes vedi cosa vuol dire capirci? beati voi crying Infatti se apro GPU-Z mentre renderizzo, vedo che se switcho sulla scheda video integrata, il carico è zero, ma la temperatura è altina.

    Lo stand per il laptop già ce l'ho. Più che altro serve per tenerlo solevato, altrimenti l'aria non viene espulsa ma ristagna ed è un macello.

    Sto provando a fare dei rendering molto più semplici, e vedo in effetti cose strane.

    Se in una scena metto solo una figura base di genesis 3, senza niente, e la renderizzo, la GPU lavora comunque quasi al massimo e mi sono accorto che la scena viene renderizzata in più di 40 secondi.

    Con una figura di genesis 8, il rendering dura meno di 20 secondi (con GPU comunque quasi sempre al massimo).

    Il punto è che qualsiasi scena componga, complessa o meno complessa, la GPU lavora sempre al massimo.

    Per quanto riguarda i fissi, adesso sto renderizzando da un'oretta mentre gioco, profilo ventole il più silenzioso possibile, la GPU è a 80°C, la CPU a 65°C e scheda madre/storage a 40°C.

    Sì la GPU lavora sempre al massimo in Daz, cerca di finire il compito il prima possibile.

    A questo punto proverei con un thread in inglese! Facci sapere come risolvi :D

  • ImagoImago Posts: 5,274

    Anche con la stessa pipeline, il processore non dovrebbe arrivare a quelle temperature in ogni caso... Sono costruite apposta perchè il flusso del calore sia spinto in direzione del dissipatore ed impedirgli di "risalire".
    Mi puzza di dissipazione non adeguata alla fin fine. Di che marca è? Se è un Lenovo, sessuna sorpresa, sono famosi per autodistruggersi di overheat. sad

    Comunque, coma anche Lenio ha suggerito, usa uno stand "attivo", cioè che abbia delle ventoline decenti. Preferiscine uno in alluminio rispetto alla plastica (il telaio stesso "ruba" calore alla scocca del PC)  e con delle ventole di diametro adeguato, magari un bel potenziometro per regolarle.
    Il solo tenerlo sollevato non basta, hai bisogno di aria fresca costante.

    Un altro suggerimento è quello di non usarlo sotto carica, la batteria in quella fase aggiunge altri gradi a quelli già prodotti, senza contare i vari chip che si occupano di gestire la tensione.

    Quando usavo la mia vecchia workstation portatile la adoperavo senza batteria e collegata ad un UPS di modeste dimensioni, gestito via USB. E' come avere la batteria inserita ma il calore è sotto il tavolo e non dentro il PC.

  • LenioTG said:

    Per quanto riguarda i fissi, adesso sto renderizzando da un'oretta mentre gioco, profilo ventole il più silenzioso possibile, la GPU è a 80°C, la CPU a 65°C e scheda madre/storage a 40°C.

    Sì la GPU lavora sempre al massimo in Daz, cerca di finire il compito il prima possibile.

    A questo punto proverei con un thread in inglese! Facci sapere come risolvi :D

    Sì, come temperature ci siamo, considerando che un portatile scalda molto di più. Io poi i rendering li stacco sempre prima della fine: quando ho un risultato accettabile, mi accontento cheeky

    Se non risolvo, aprirò un thread in inglese. Grazie comunque.

     

    Imago said:

    Anche con la stessa pipeline, il processore non dovrebbe arrivare a quelle temperature in ogni caso... Sono costruite apposta perchè il flusso del calore sia spinto in direzione del dissipatore ed impedirgli di "risalire".
    Mi puzza di dissipazione non adeguata alla fin fine. Di che marca è? Se è un Lenovo, sessuna sorpresa, sono famosi per autodistruggersi di overheat. sad

    Comunque, coma anche Lenio ha suggerito, usa uno stand "attivo", cioè che abbia delle ventoline decenti. Preferiscine uno in alluminio rispetto alla plastica (il telaio stesso "ruba" calore alla scocca del PC)  e con delle ventole di diametro adeguato, magari un bel potenziometro per regolarle.
    Il solo tenerlo sollevato non basta, hai bisogno di aria fresca costante.

    Un altro suggerimento è quello di non usarlo sotto carica, la batteria in quella fase aggiunge altri gradi a quelli già prodotti, senza contare i vari chip che si occupano di gestire la tensione.

    Quando usavo la mia vecchia workstation portatile la adoperavo senza batteria e collegata ad un UPS di modeste dimensioni, gestito via USB. E' come avere la batteria inserita ma il calore è sotto il tavolo e non dentro il PC.

    Il portatile è un HP. Il mio stand è di metallo, con due ventole da 10cm di diametro+2 piccoline della metà.

    Alla batteria non ci avevo mai pensato, perché credo (poi magari mi sbaglio) che senza corrente il portatile non lavori al suo massimo. Ripeto, poi magari mi sbaglio. Comunque proverò anche questa. Grazie.

  • ImagoImago Posts: 5,274

    Il portatile è un HP. Il mio stand è di metallo, con due ventole da 10cm di diametro+2 piccoline della metà.

    Alla batteria non ci avevo mai pensato, perché credo (poi magari mi sbaglio) che senza corrente il portatile non lavori al suo massimo. Ripeto, poi magari mi sbaglio. Comunque proverò anche questa. Grazie.

    Allora è davvero assurdo!

    HP non dà mai problemi di overheat, io ne ho posseduti quattro, mai bollenti.

    A questo punto, senza poterci mettere le mani sopra, ho finito le ipotesi. sad

  • Imago said:

    Allora è davvero assurdo!

    HP non dà mai problemi di overheat, io ne ho posseduti quattro, mai bollenti.

    A questo punto, senza poterci mettere le mani sopra, ho finito le ipotesi. sad

    Grazie comunque yes

    Però se faccio la prova delle temperature con speedfan, nessuno dei 4 cores raggiunge temperature "di fusione": chi avrà ragione?

  • CriosCrios Posts: 2,834

    Voglio condividere con voi una cosa che ho notato, alcuni PA stanno producendo dei luoghi, tipo il bosco, l campagna in questo modo:

    al centro mettono prop con più dettagli, intorno, ma a grande distanza un cerchio che racchiude il tutto, su cui c'è una texture con degli alberi o altro, per dare l'impressione della lontananza.

    Non è un trucco nuovo, ma ho visto che lo stanno riscoprendo in molti, tipo JeffersonAF.

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