AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE TREDICI
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Comments
Comunque è da ascrivere al novero delle buone notizie che - giusta il consiglio di Imago di metter il file di swap di Windows su un SSD diverso da quello di boot - sembra si siano risolti i crash che si verificavano quando lanciavo un rendering. O meglio, non dipendeva dall'SSD diverso, ma dallo spazio a disposizione sullo stesso; lasciando fare la gestione dello swap a Win ("dimensioni gestite dal sistema"), anche sul nuovo disco andava in crash. La soluzione per me è stata quella di impostare - avendo più spazio sul nuovo disco - una dimensione di swap fissa ed esagerata (150 GB, non si sa mai).
Certo è che il PC ci mette lo stesso decine di minuti a a far tutto, dal caricare le scene specie contenenti personaggi (si "blocca" per minuti interi sotto la voce "Updating metadata") e completare quasi tutti i rendering; ma già il fatto che abbia risolto il problema dell'errore di cui sopra mi lascia piuttosto soddisfatto.
Pubblicità!
https://www.daz3d.com/waves-of-the-deep-poses-and-props-for-genesis-81
Bravo! Sembrano delle belle pose.
!!! Complimenti!!!
Grazie!
Non riresco a caricarvi altre immagini, ma cmq seguend il link potete vedere tutto, grazie ancora!
Qualcuno mi sa indicare baffi alla Charlot per G3M/G8M?
@Tiziano
https://www.daz3d.com/strange-man-morton-for-genesis-8-male
Questo è l'unico un po' più somigliante che ho trovato..
Purtroppo non vanno bene perchè sono troppo larghi.
^_^;
Ti basta modificare la texture della trasparenza per "tagliarli"... ╰(‵□′)╯
Non ha alcuna texture per la trasparenza.
Non è un plane coi baffi disegnati. E' un insieme di piccolissimi peli. Togliere i peli superflui non sembra facile.
Puoi comunque usare una trasparenza... (°ロ°) Ne creai una apposita e la applichi, non ci vuole molto.
Usa uno script per estrarre la UV e falla.
Oppure adoperi il Geometry Editor ed elimini le parti non necessarie con la selezione rettangolare e l'opzione "Delete selected"
esatto
Questi ragazzuoli hanno poca fantasia...
Ah, se vuoi risparmiare, li puoi fare con gli Strand Based Hair.
Scusate, ma i materiali emissivi non funzionano più in IRay su 4.15? Ho provato una vecchia scena che li conteneva e non va nulla.
@Imago
Alza la Luminance di 100 volte di più (o anche 1000) e ritenta.. richiede valori molto alti
A me comunque gli emissivi vanno (ci ho ftto le fiamme di Jack Lantern dell'altra volta)
Prima funzionava con quei valori e adesso li devo centuplicare? E un povero disgraziato che non se ne accorge e renderizza durante la notte (ce ne vuole una polare, ma vabbè) che si ritrova al mattino?
IRay sempre più fracassato...
Ancora mi domando perchè tutti siano così presi da quel motore frantumato.
Confermato, in 4.12 funziona (diciamo pure così...) tutto come lo avevo lasciato...
@Imago
Il problema dovrebbe essere (vado a memoria ma non sono sicuro) legato al fatto che ora puoi scegliere in che unità settare l'intensità luminosa.. cosa che nella vecchia versione non potevi fare.
Torno definitivamente alla 4.12, non funziona nemmeno più 3Delight in 4.15.... ad ogni avvio di spot render, crasha tutto.
@Imago
Ma passa a qualche nuovo engine...
a meno che non hai scadenze impellenti, cerca qualche nuovo motore così alzi la qualità e hai maggiore supporto.
3Delight è assolutamente perfetto e la qualità è alta. E il supporto posso averlo tranquillamente con il sistema esterno, se proprio voglio.
Solo che in 4.15 hanno fracassato tutto... Vabbè che fra due mesi rilasciano DAZ Studio 5, ma frantumare tutto nel frattempo non è una buona mossa.
Ma non sto nemmeno a dirlo al helpdesk, tanto ignorano tutto quello non collegato direttamente a IRay. Ancora il Frame Selected non funziona perchè IRay non renderizza se i prop sono troppo lontano dal centro del mondo (parole loro!)
@Imago
Bisogna vedere se con DAZ 5 non decidono di togliere qualche vecchia funzionalità ... magari fanno piazza pulita di un bel po' di roba (come 3Delight..)
PS vista sta cosa ? https://www.youtube.com/watch?v=nGpL6Jpdyvg
E dopo dodici anni il vecchio Zio Imago lascia la scena. Se dovessero rimuovere 3Delight da 5, io mi tengo 4.12 e faccio acquisti altrove.
Quel progeto interessa solo i possessori di CloneX a quanto ho capito, oltretutto limitato al mondo NFT. Niente di utile, NFT è una fesseria spaziale.
Oltretutto l'hanno presentato con delle animazioni terribili.
Ragazzuoli, è solo una mia impressione o lo store sta rallentando ultimamente? Ci mette un sacco a visualizzare i promo, a fare ler ricerche e accettare i pagamenti... Fa così anche a voi?
Andando un po' di fretta ho letto "ci mette un sacco a visualizzare i porno"
Comunque per me no, sembra tutto ok (anche se è da un po' che non compro dallo store per cui qui non so dirti)
Ora sappiamo quale è il tuo settore produttivo con DAZ Studio. (゜ー゜)
Spera che Richard non ti becchi, ahah! ˋ( ° ▽、° )
In ogni caso, grazie per l'info... Immagino che sia il mio browser che fa storie.
Sono le macchie solari.
Beh, suvvia... faccio qualche render di graziose figliole poco (o nulla ) vestite, tutto qua
Salve a tutti, premetto che sono nuovo di Daz, ho provato a fare un rendering, a parte che ci ha messo 2 ore e passa a realizzarlo, alla fine mi sono trovato delle macchie bianche, da cosa possono essere state generate? Problemi di settaggio?
In allegato l'immagine.
My pc:
Intel i7, 2,60 GHz, 16 Gb Ram, scheda video GTX 1650 con 4GB ram
Benvenuto!
Da quel che posso vedere, sembrerebbe una reflection map sbagliata. Vedo che quei riflessi corrispondono alle lentigini per cui direi che ci ho azzeccato. Prova a cambiare la reflection map nel tab Surfaces, poi scegli il viso e cerca "refl" nel quadro di ricerca in alto nel tab, prova a cambiare la texture con una diversa o abbassa il valore dello slider.
Oppure applica un nuovo set di materiali, sempre dal tab Surfaces->Prests->Feminine.
Quanto al tempo, hai usato IRay? E' normale, quel motore scassato richiede parecchio tempo, specie se hai una GPU poco potente.
La tua GPU è buona ma per IRay hai bisogno di schede High-End con parecchia VRAM altrimenti ci passi la vita con le scene grosse (e se le texture sono pesanti, nemmeno ci riesci), per questo io uso 3Delight, molto più veloce e affidabile. Diversamente puoi utilizzare Filament che usa i materiali di IRay ma è MOOOOOLTO più veloce. Richiede qualche accorgimento nel setup (le luci per esempio) ma i risultati sono piuttosto buoni, sebbene sia ancora ad uno stadio iniziale di implementazione.