AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE DODICI

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Comments

  • RCR-2631227RCR-2631227 Posts: 212
    edited September 2020

    Ho appena letto che le RTX 3080 hanno 8700 cuda cores.. mi è venuto quasi da ridere paragonandola alla mia RTX 2080... se già ho percepito una certa miglioria a passare da 1700 a 2900 circa dal passaggio dalla vecchia GPU all'attuale, 8700 cuda cores mi sa che proprio non me li posso fare sfuggire, quel numero, mai prima d'ora, si era mai visto su qualsiasi scheda di fascia consumer/gaming. Con certo rammarico mi sa che dovrò mettere in vendita la mia o meglio, dovrò svenderla di brutto ormai, con la potenza delle nuove serie 3000 e il prezzo che hanno...8700 cuda cores è qualcosa a cui non posso ahimè rinunciare, con la passione che ho per iray..

    Post edited by RCR-2631227 on
  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    edited September 2020

    Ho appena letto che le RTX 3080 hanno 8700 cuda cores.. mi è venuto quasi da ridere paragonandola alla mia RTX 2080... se già ho percepito una certa miglioria a passare da 1700 a 2900 circa dal passaggio dalla vecchia GPU all'attuale, 8700 cuda cores mi sa che proprio non me li posso fare sfuggire, quel numero, mai prima d'ora, si era mai visto su qualsiasi scheda di fascia consumer/gaming. Con certo rammarico mi sa che dovrò mettere in vendita la mia o meglio, dovrò svenderla di brutto ormai, con la potenza delle nuove serie 3000 e il prezzo che hanno...8700 cuda cores è qualcosa a cui non posso ahimè rinunciare, con la passione che ho per iray..

    Ti capisco, solo che io parto dalla 2060 di adesso xD

    L'unico neo sono i 10GB di VRAM. Sono tanti, però non si sa mai, e sono sottodimensionati rispetto alle prestazioni mostruose.

    Post edited by LenioTG on
  • RCR-2631227RCR-2631227 Posts: 212
    edited September 2020
    LenioTG said:

    Ho appena letto che le RTX 3080 hanno 8700 cuda cores.. mi è venuto quasi da ridere paragonandola alla mia RTX 2080... se già ho percepito una certa miglioria a passare da 1700 a 2900 circa dal passaggio dalla vecchia GPU all'attuale, 8700 cuda cores mi sa che proprio non me li posso fare sfuggire, quel numero, mai prima d'ora, si era mai visto su qualsiasi scheda di fascia consumer/gaming. Con certo rammarico mi sa che dovrò mettere in vendita la mia o meglio, dovrò svenderla di brutto ormai, con la potenza delle nuove serie 3000 e il prezzo che hanno...8700 cuda cores è qualcosa a cui non posso ahimè rinunciare, con la passione che ho per iray..

    Ti capisco, solo che io parto dalla 2060 di adesso xD

    L'unico neo sono i 10GB di VRAM. Sono tanti, però non si sa mai, e sono sottodimensionati rispetto alle prestazioni mostruose.

    Concordo, mi sarei aspettato una quantità maggiore, almeno un 13 gb dalla 3080..invece solo un paio di più rispetto alla 2080!

    Chissà se 8700 cuda cores basteranno per velocizzare pesantemente i rendering in Iray con ad esempio un soggetto coperto da delle pareti, cosa che attualmente non faccio quasi mai, perchè aumenta di brutto i tempi di calcolo e spesso non ho voglia di attendere troppo.. con 3Dlight facevo spesso uso di pareti attorno al character, in Iray è pratica che ho dovuto accantonare, facendo più leva su scenari hdri e immagini in background.. se 8700 cuda cores basteranno per almeno dimezzare i tempi dei render con i rimbalzi dell'illuminazione sulle pareti si parlerà, perlomeno per me, di vera next gen e di vero salto in avanti..

    Post edited by RCR-2631227 on
  • TizianoTiziano Posts: 330
    Muscleman said:
    Tiziano said:

    Per curiosità: avete idea di quanto possa costare commissionare qualcosa da usare in Daz Studio, tipo un vestito o dei capelli per genesis 3/8?

     

    Dipenda da cosa vuoi tu, e a chi chiedi. Cmq far commissioni è poco conveniente fra un PA e un utente X, sopratutto visto che tutto il "rapporto lavorativo" è virtuale molto spesso.

    Vorrei capire meglio la questione:

    Se io commissiono un vestito a un PA, e lui ci mette X ore, non gli converrebbe lo stesso farsi pagare per le ore impiegate? Si tratterebbe di un lavoro sicuro e remunerato come quando lavora per Daz, o per altri siti.

    O forse lavorando per i siti di vendita guadagnano cifre stratosferiche impossibili da ottenere da privati?

  • CriosCrios Posts: 2,833
    Tiziano said:
    Muscleman said:
    Tiziano said:

    Per curiosità: avete idea di quanto possa costare commissionare qualcosa da usare in Daz Studio, tipo un vestito o dei capelli per genesis 3/8?

     

    Dipenda da cosa vuoi tu, e a chi chiedi. Cmq far commissioni è poco conveniente fra un PA e un utente X, sopratutto visto che tutto il "rapporto lavorativo" è virtuale molto spesso.

    Vorrei capire meglio la questione:

    Se io commissiono un vestito a un PA, e lui ci mette X ore, non gli converrebbe lo stesso farsi pagare per le ore impiegate? Si tratterebbe di un lavoro sicuro e remunerato come quando lavora per Daz, o per altri siti.

    O forse lavorando per i siti di vendita guadagnano cifre stratosferiche impossibili da ottenere da privati?

    Credo che se commissioni un vestito a un creatore, lu ppossa guuadagnare X, se poi lo vende su uno store guadagna ogni volta che un utente lo acquista. Per contro può darsi che se lo vuole vendere sullo store va incontro all'accettazione da parte dello store, dal gusto dei clienti e cosi via. Alla fine potrebbe rimanergli il vestito sullo stomaco.

  • CriosCrios Posts: 2,833
    LenioTG said:
    Crios said:

    Salve, chi ha provato a scaricare Unreal Engine 4? Io ci ho provato ieri, e mi ha consumato quel poco di spazio che avevo sull'HD. Credevo che fossero 11 Giga, ma a quanto pare sono più di 40 Giga.

    Ci riproverò prima o poi.

    Non è periodo per me purtroppo, ho molte cose da fare!

    Non puoi installarlo su un HDD esterno?

    Io ho 4TB in SSD nel PC, poi ho un case per HDD sempre collegato al PC con l'interruttore: ci metto dentro l'HDD che mi serve per il backup, e lo accendo. Così fa il solito casino degli HDD solo quando mi serve effettivamente, e posso montare e smontare i drive che ho a casa a piacimento.

    Al momento non posso perchè ora l'HD da1 Tera sta vicino al PC nuovo di mio figlio, e sto cercando di condividerlo nella scarsa rete locale di casa mia. Devo procurarmi un nuovo esterno per me, ma ora i tempi non lo permettono.

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Tiziano said:
    Muscleman said:
    Tiziano said:

    Per curiosità: avete idea di quanto possa costare commissionare qualcosa da usare in Daz Studio, tipo un vestito o dei capelli per genesis 3/8?

     

    Dipenda da cosa vuoi tu, e a chi chiedi. Cmq far commissioni è poco conveniente fra un PA e un utente X, sopratutto visto che tutto il "rapporto lavorativo" è virtuale molto spesso.

    Vorrei capire meglio la questione:

    Se io commissiono un vestito a un PA, e lui ci mette X ore, non gli converrebbe lo stesso farsi pagare per le ore impiegate? Si tratterebbe di un lavoro sicuro e remunerato come quando lavora per Daz, o per altri siti.

    O forse lavorando per i siti di vendita guadagnano cifre stratosferiche impossibili da ottenere da privati?

    Io, per esempio, rifiuto le commissioni per 2 motivi:

    - Non voglio considerarlo un lavoro, perché lo faccio nel tempo libero, e quindi non voglio lavorare 24 ore su 24. Quindi preferisco lavorare su cose che mi piacciono e mi divertono.
    - Essere pagati per un lavoro fatto è finito è diverso da immettere qualcosa sul mercato che genererà una rendita fissa e, indirettamente, ti farà conoscere a più persone, aumentando quindi il tuo mercato.

    Certo, magari quello stesso prodotto che ha fatto per te potrebbe venderlo comunque, e sarebbe un altro discorso.

     

    LenioTG said:

    Ho appena letto che le RTX 3080 hanno 8700 cuda cores.. mi è venuto quasi da ridere paragonandola alla mia RTX 2080... se già ho percepito una certa miglioria a passare da 1700 a 2900 circa dal passaggio dalla vecchia GPU all'attuale, 8700 cuda cores mi sa che proprio non me li posso fare sfuggire, quel numero, mai prima d'ora, si era mai visto su qualsiasi scheda di fascia consumer/gaming. Con certo rammarico mi sa che dovrò mettere in vendita la mia o meglio, dovrò svenderla di brutto ormai, con la potenza delle nuove serie 3000 e il prezzo che hanno...8700 cuda cores è qualcosa a cui non posso ahimè rinunciare, con la passione che ho per iray..

    Ti capisco, solo che io parto dalla 2060 di adesso xD

    L'unico neo sono i 10GB di VRAM. Sono tanti, però non si sa mai, e sono sottodimensionati rispetto alle prestazioni mostruose.

    Concordo, mi sarei aspettato una quantità maggiore, almeno un 13 gb dalla 3080..invece solo un paio di più rispetto alla 2080!

    Chissà se 8700 cuda cores basteranno per velocizzare pesantemente i rendering in Iray con ad esempio un soggetto coperto da delle pareti, cosa che attualmente non faccio quasi mai, perchè aumenta di brutto i tempi di calcolo e spesso non ho voglia di attendere troppo.. con 3Dlight facevo spesso uso di pareti attorno al character, in Iray è pratica che ho dovuto accantonare, facendo più leva su scenari hdri e immagini in background.. se 8700 cuda cores basteranno per almeno dimezzare i tempi dei render con i rimbalzi dell'illuminazione sulle pareti si parlerà, perlomeno per me, di vera next gen e di vero salto in avanti..

    Cosa intendi? Le scene al chiuso?

    Io con la 2060 le faccio sempre e richiedono su per giù 40 minuti l'una per essere renderizzate.

  • RCR-2631227RCR-2631227 Posts: 212
    edited September 2020
    LenioTG said:
     

    Cosa intendi? Le scene al chiuso?

    Io con la 2060 le faccio sempre e richiedono su per giù 40 minuti l'una per essere renderizzate.

    Esatto. Sai cosa, una quindicina di anni fa macinavo con AR di C4D rendering anche da ore ed ore, ciò faceva sì che mi portava ad avere il computer inutilizzabile. Oggi invece tendo a divertirmi a fare rendering più veloci, le volte che decido di fare rendering sulla quarantina di minuti sono ormai rare, sarà che purtroppo il tempo per coltivare certe passioni ormai è misero e non voglio tanto spendere troppo tempo a calcolare, mettendo davanti la celerità, anche perchè fare una scena in sequenza, ovvero con tanti render tipo quando fai le vignette di un fumetto, porta pure a spendere un macello di tempo per la messa in posa corretta, per la stesura della scena, soprattutto se ci si va di fino e si punta al particolare. Attualmente, un render su DAZ con iray a risoluzione di circa i 2300 px, con una scena HDRI o un background con immagine mi macina all'incirca 4/8 minuti a render, a seconda di quel che ci metto nella scena e altri fattori, tipo anche il grado di zoom.. un modello a distanza ravvicinata ci sta ben di più che un modello visto interamente. Se faccio un render con la stessa identica illuminazione al chiuso, mi aumenta di brutto il calcolo, ma veramente di brutto. Siccome appunto non ho più il tempo a disposizione per starci troppo e tendo a preferire una maggior produttività, quindi più render a maggior velocità, dato che poi faccio post produzione in Photoshop, se quei cuda cores così pompati della 3080 mi portano anche solo a dimezzare il tempo di calcolo al chiuso ne sarei veramente contento, perchè la qualità dell'illuminazione al chiuso con iray è qualcosa che io sinceramente preferirò sempre. Se un render al chiuso mi portasse a un calcolo di 8/10/12 minuti sarebbe una goduria pazzesca, potrei sfornare molti più render, soprattutto di quelli che dico io!

    Altra cosa, mi piace molto utilizzare la funzione di rendering in tempo reale in view port e mi piace tenerla pure a qualità elevata, cosa che con la 2080 ci sta pochi secondi da calcolare, se però mi diventasse istantanea e non mi facesse allentare tutto, perchè modificare una posa in quella modalità ti rallenta tutto, quindi generalmente lo faccio in altra sezione, sarebbe davvero fantastico, mi velocizzerebbe poi tutta la produttività generale!

    Post edited by RCR-2631227 on
  • CriosCrios Posts: 2,833

    C'è da dire un altra cosa sulle commission, che al 70% non ti vengono pagate. Spessisimo a me capita di avere richieste, ma chi le chiede crede che sia un regalo.

  • ImagoImago Posts: 5,273
    Crios said:

    C'è da dire un altra cosa sulle commission, che al 70% non ti vengono pagate. Spessisimo a me capita di avere richieste, ma chi le chiede crede che sia un regalo.

    Metti in chiaro sin da subito che non è pro bono. indecision

    Anche a me ogni tanto vengono fatte richieste assurde, al limite del comico, per cui posso capire.

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    LenioTG said:
     

    Cosa intendi? Le scene al chiuso?

    Io con la 2060 le faccio sempre e richiedono su per giù 40 minuti l'una per essere renderizzate.

    Esatto. Sai cosa, una quindicina di anni fa macinavo con AR di C4D rendering anche da ore ed ore, ciò faceva sì che mi portava ad avere il computer inutilizzabile. Oggi invece tendo a divertirmi a fare rendering più veloci, le volte che decido di fare rendering sulla quarantina di minuti sono ormai rare, sarà che purtroppo il tempo per coltivare certe passioni ormai è misero e non voglio tanto spendere troppo tempo a calcolare, mettendo davanti la celerità, anche perchè fare una scena in sequenza, ovvero con tanti render tipo quando fai le vignette di un fumetto, porta pure a spendere un macello di tempo per la messa in posa corretta, per la stesura della scena, soprattutto se ci si va di fino e si punta al particolare. Attualmente, un render su DAZ con iray a risoluzione di circa i 2300 px, con una scena HDRI o un background con immagine mi macina all'incirca 4/8 minuti a render, a seconda di quel che ci metto nella scena e altri fattori, tipo anche il grado di zoom.. un modello a distanza ravvicinata ci sta ben di più che un modello visto interamente. Se faccio un render con la stessa identica illuminazione al chiuso, mi aumenta di brutto il calcolo, ma veramente di brutto. Siccome appunto non ho più il tempo a disposizione per starci troppo e tendo a preferire una maggior produttività, quindi più render a maggior velocità, dato che poi faccio post produzione in Photoshop, se quei cuda cores così pompati della 3080 mi portano anche solo a dimezzare il tempo di calcolo al chiuso ne sarei veramente contento, perchè la qualità dell'illuminazione al chiuso con iray è qualcosa che io sinceramente preferirò sempre. Se un render al chiuso mi portasse a un calcolo di 8/10/12 minuti sarebbe una goduria pazzesca, potrei sfornare molti più render, soprattutto di quelli che dico io!

    Altra cosa, mi piace molto utilizzare la funzione di rendering in tempo reale in view port e mi piace tenerla pure a qualità elevata, cosa che con la 2080 ci sta pochi secondi da calcolare, se però mi diventasse istantanea e non mi facesse allentare tutto, perchè modificare una posa in quella modalità ti rallenta tutto, quindi generalmente lo faccio in altra sezione, sarebbe davvero fantastico, mi velocizzerebbe poi tutta la produttività generale!

    Te la prendi se ti dico che, andando a capo così poco, è un commento un po' difficile da leggere?

    Comunque quello che oggi faccio in 40 minuti, con la 3080 dovrebbe mettercene 10 o qualcosa del genere.

    Crios said:

    C'è da dire un altra cosa sulle commission, che al 70% non ti vengono pagate. Spessisimo a me capita di avere richieste, ma chi le chiede crede che sia un regalo.

    In che senso? Non decidi il prezzo prima di iniziare a lavorarci?

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    edited September 2020
    Imago said:
    Crios said:

    C'è da dire un altra cosa sulle commission, che al 70% non ti vengono pagate. Spessisimo a me capita di avere richieste, ma chi le chiede crede che sia un regalo.

    Metti in chiaro sin da subito che non è pro bono. indecision

    Anche a me ogni tanto vengono fatte richieste assurde, al limite del comico, per cui posso capire.

    Guarda ti capisco xD

    A me arrivano messaggi del tipo "ho in mente questa idea per questa storia meravigliosa, la fai?".

    Non considerando che per fare un fumetto ci vogliono mesi, che ho già centinaia di idee mie in fila per essere realizzate...e che nella praticamente totalità dei casi quelle idee che tanto pompano fanno un po' pena.

    Post edited by LenioTG on
  • ImagoImago Posts: 5,273

    E niente, DAZ Studio si sveglia la mattina e decide che si sente buono e l'anteprima delle animazioni va veloce il doppio rispetto al solito... surprise

    Forse Windows Update ha installato di nascosto quei famosi driver NVidia che triplicano le prestazioni della GPU? cool

     

    LenioTG said:
     "ho in mente questa idea per questa storia meravigliosa, la fai?".

    Eh, pure modesto il tipo... cheeky

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Imago said:

    E niente, DAZ Studio si sveglia la mattina e decide che si sente buono e l'anteprima delle animazioni va veloce il doppio rispetto al solito... surprise

    Forse Windows Update ha installato di nascosto quei famosi driver NVidia che triplicano le prestazioni della GPU? cool

     

    LenioTG said:
     "ho in mente questa idea per questa storia meravigliosa, la fai?".

    Eh, pure modesto il tipo... cheeky

    Ottimo! :D

    Comunque una 3060, quando esce, regalatela!
    Non sarà abbastanza per i tuoi progetti, ma credo che resterai sorpreso dai livelli che le RTX hanno raggiunto.

    O prendi una 2070 Super, o qualcosa del genere!

     

    Sì ma chi non fa è sempre convinto che se facesse sarebbe il migliore.

  • ImagoImago Posts: 5,273

    Se dovessi prendere una nuova GPU non prenderei una 3060... Il clock della 3060 è lo stesso di una comune 1660, arrivano tutte a 2000Mhz e non vanno oltre.

    L'interfaccia OpenGL di DAZ Studio è retta dal clock della GPU, per cui una volta che ho i 2000Mhz non ho bisogno di altro. smiley

    Prenderei in considerazione una 3000 o 4000 (quando le annunceranno la settimana dopo il lancio delle 3000 Super Ti X wink) solo nel caso che Filament (o qualsiasi altro motore DAZ stia pianificando) sia davvero buono e ne giovi, altrimenti nisba.

  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Imago said:

    Se dovessi prendere una nuova GPU non prenderei una 3060... Il clock della 3060 è lo stesso di una comune 1660, arrivano tutte a 2000Mhz e non vanno oltre.

    L'interfaccia OpenGL di DAZ Studio è retta dal clock della GPU, per cui una volta che ho i 2000Mhz non ho bisogno di altro. smiley

    Prenderei in considerazione una 3000 o 4000 (quando le annunceranno la settimana dopo il lancio delle 3000 Super Ti X wink) solo nel caso che Filament (o qualsiasi altro motore DAZ stia pianificando) sia davvero buono e ne giovi, altrimenti nisba.

    Yep, ma RT core e ho detto tutto.

    Comunque è presto per parlarne :D

  • ImagoImago Posts: 5,273

    Mi spieghi a che mi servono gli RT Cores se non li uso? sad

    Ti dirò che IRay è buono per le animazioni il giorno in cui sarà possibile produrre almeno 5000  fotogrammi al giorno, il minimo sindacale. Ah, e con una qualità almeno pari a 3Dlight, cioè senza sbavature, rumore o blur non voluti.

  • CriosCrios Posts: 2,833
    edited September 2020

    @LenioTG te ne racconto una su tutte, per farti capire, da Devinatart:

    Iltizio: senti ho letto che fai le commissioni, me ne puoi far euna?

    Io: si certo, che cosa ti serve?

    Iltizio: vorrei una ragazza ispanica.

    Io faccio un prova e gliela invio 

    Iltizio: però la volevo somigliante a Elsa di Frozen.

    Post edited by Crios on
  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Imago said:

    Mi spieghi a che mi servono gli RT Cores se non li uso? sad

    Ti dirò che IRay è buono per le animazioni il giorno in cui sarà possibile produrre almeno 5000  fotogrammi al giorno, il minimo sindacale. Ah, e con una qualità almeno pari a 3Dlight, cioè senza sbavature, rumore o blur non voluti.

    Il rumore non è più un problema da quando ci sono i denoiser, sopratutto quelli di Intel.

    Mai avuti problemi di sbavature o blur.

    A cosa ti serve la GPU nuova allora?

    Crios said:

    @LenioTG te ne racconto una su tutte, per farti capire, da Devinatart:

    Iltizio: senti ho letto che fai le commissioni, me ne puoi far euna?

    Io: si certo, che cosa ti serve?

    Iltizio: vorrei una ragazza ispanica.

    Io faccio un prova e gliela invio 

    Iltizio: però la volevo somigliante a Elsa di Frozen.

    Ma infatti indirizzali direttamente su Fiverr, numero massimo di revisioni, e se non gli sta bene si fregano.

  • ImagoImago Posts: 5,273

    La mia 660 inizia a perdere colpi, è vecchietta. Il suo clock è di soli 1100Mhz, per cui prendendo anche solo una 1650 Super raddoppio le prestazioni dell'interfaccia e delle animazioni.
    Se IRay non diventa davvero usufruibile per me, CUDA, Tensor e tutte le altre cose per il Ray Tracing non mi servono a nulla.

    Tenevo in considerazione le RTX solo perchè pensavo che potesse diventare basilare, ma alla luce di alcune "scoperte che ho fatto" IRay è definitivamente uscito dai miei piani. smiley

    Come dicevo, lo prenderei in considerazione solo ed esclusivamente se può produrre 5000 fotogrammi al giorno senza dover passare tutto al Denoiser e con una qualità accettabile.
    Che senso ha spendere 2000 euro per una GPU che renderizza i fotogrammi otto volte più lentamente e poi devo passare lo stesso ammontare di tempo a passare tutto al denoiser? frown

  • RCR-2631227RCR-2631227 Posts: 212
    edited September 2020
    LenioTG said:
     

    Te la prendi se ti dico che, andando a capo così poco, è un commento un po' difficile da leggere?

    Comunque quello che oggi faccio in 40 minuti, con la 3080 dovrebbe mettercene 10 o qualcosa del genere.

    Ahahahaha tranquillo/a, non è la prima volta che me lo dicono, riassumere non è tra le mie migliori virtù!

     

    Comunque un consiglio a chi ha in mente di upgradare la scheda video.. in questo periodo molti stanno svendendo le vecchie RTX serie 2000 in procinto di passare alle 3000, andate su Subito a ricercare se qualcuno nella vostra zona la mette in vendita, ormai trovate una 2080 anche a 390 euro con un pò di sedere.. tirate le somme soprattutto se vale la pena, perchè una 3070 che starà sui 500 euro va come una 2080ti ed ha tecnologie più all'avanguardia! Però una 2080 a 350 euro o una 2070 super anche a meno è un bel colpo!

    Post edited by RCR-2631227 on
  • MusclemanMuscleman Posts: 3,067

    Ragazzi ho un problema, ovvero le orribili increspature date dalla geometrica che ho fato una volta importato in DS...secondo voi come posso risolverlo in fase di modellazione?

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  • RCR-2631227RCR-2631227 Posts: 212
    edited September 2020
    Imago said:

    La mia 660 inizia a perdere colpi, è vecchietta. Il suo clock è di soli 1100Mhz, per cui prendendo anche solo una 1650 Super raddoppio le prestazioni dell'interfaccia e delle animazioni.
    Se IRay non diventa davvero usufruibile per me, CUDA, Tensor e tutte le altre cose per il Ray Tracing non mi servono a nulla.

    Tenevo in considerazione le RTX solo perchè pensavo che potesse diventare basilare, ma alla luce di alcune "scoperte che ho fatto" IRay è definitivamente uscito dai miei piani. smiley

    Come dicevo, lo prenderei in considerazione solo ed esclusivamente se può produrre 5000 fotogrammi al giorno senza dover passare tutto al Denoiser e con una qualità accettabile.
    Che senso ha spendere 2000 euro per una GPU che renderizza i fotogrammi otto volte più lentamente e poi devo passare lo stesso ammontare di tempo a passare tutto al denoiser? frown

    3Dlight, che non uso da anni ormai, se non vado errato fa leva sia su GPU che CPU, a differenza di Iray no? Secondo me la spesa è bene basarla sia in fatto di produttività che di importanza che un'attività ha nella tua vita. Se ci lavori e hai bisogno di produrre celermente un sacco di fotogrammi è un conto, se invece è un hobby che hai di tanto in tanto è un altro.

    Comunque sia mi pare di capire che sei uno che va avanti molti anni con una configurazione, quindi potresti anche valutare una spesa un pò certosina e andarci avanti parecchi anni, magari un i7 d'ultima generazione e una scheda video abbastanza performante, un sistema snello al passo coi tempi e improntato a futuri upgrade. Io sono uno che odia spendere troppo per qualcosa che devo cambiare uno o due anni dopo, per una cosa che mi rimane 5 anni e oltre invece la spesona sono disposto a farcela!

    Post edited by RCR-2631227 on
  • ImagoImago Posts: 5,273
    edited September 2020

    Ragazzi ho un problema, ovvero le orribili increspature date dalla geometrica che ho fato una volta importato in DS...secondo voi come posso risolverlo in fase di modellazione?

     

    Vai in Surfaces e riduci il valore Angle fino a nascondere quelle linee, in genere dimezzarlo risolve. Puoi anche portarlo a zero senza effetti pesanti sul render, solo ricorda che potrebbe essere necessario correggere le Bump e i Displace.

    Di solito quegli "errori" sono causati da troppi vertici conglomerati in uno solo, prova a ridistribuirli nella modellazione.

     

    Comunque... Hai scattato una foto allo schermo? surprise Perchè non hai fatto CTRL+STAMPA per fare un screenshot? wink

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  • ImagoImago Posts: 5,273
    edited September 2020
    Imago said:

    La mia 660 inizia a perdere colpi, è vecchietta. Il suo clock è di soli 1100Mhz, per cui prendendo anche solo una 1650 Super raddoppio le prestazioni dell'interfaccia e delle animazioni.
    Se IRay non diventa davvero usufruibile per me, CUDA, Tensor e tutte le altre cose per il Ray Tracing non mi servono a nulla.

    Tenevo in considerazione le RTX solo perchè pensavo che potesse diventare basilare, ma alla luce di alcune "scoperte che ho fatto" IRay è definitivamente uscito dai miei piani. smiley

    Come dicevo, lo prenderei in considerazione solo ed esclusivamente se può produrre 5000 fotogrammi al giorno senza dover passare tutto al Denoiser e con una qualità accettabile.
    Che senso ha spendere 2000 euro per una GPU che renderizza i fotogrammi otto volte più lentamente e poi devo passare lo stesso ammontare di tempo a passare tutto al denoiser? frown

    3Dlight, che non uso da anni ormai, se non vado errato fa leva sia su GPU che CPU, a differenza di Iray no? Secondo me la spesa è bene basarla sia in fatto di produttività che di importanza che un'attività ha nella tua vita. Se ci lavori e hai bisogno di produrre celermente un sacco di fotogrammi è un conto, se invece è un hobby che hai di tanto in tanto è un altro.

    Comunque sia mi pare di capire che sei uno che va avanti molti anni con una configurazione, quindi potresti anche valutare una spesa un pò certosina e andarci avanti parecchi anni, magari un i7 d'ultima generazione e una scheda video abbastanza performante, un sistema snello al passo coi tempi e improntato a futuri upgrade. Io sono uno che odia spendere troppo per qualcosa che devo cambiare uno o due anni dopo, per una cosa che mi rimane 5 anni e oltre invece la spesona sono disposto a farcela!

    No, 3Delight è solo CPU, la GPU è utilizzate (non molto bene) solo per l'interfaccia di DAZ Studio.

    Ho già un Ryzen 7 2700X e 36 GB di RAM, il punto debole è la GTX 660. cheeky Spenderei al massimo 180 euro sulla GPU a questo giro.

    Post edited by Imago on
  • RCR-2631227RCR-2631227 Posts: 212
    edited September 2020
    Imago said:
     

    No, 3Delight è solo CPU, la GPU è utilizzate (non molto bene) solo per l'interfaccia di DAZ Studio.

    Ho già un Ryzen 7 2700X e 36 GB di RAM, il punto debole è la GTX 660. cheeky Spenderei al massimo 180 euro sulla GPU a questo giro.

    Beh, se a te che non usi iray serve al 99% la CPU allora è un altro paio di maniche e la GPU non diventa primaria.

    Comunque sia mi sono reso conto che Daz, al di là dei render, può diventare pesantino pure con configurazioni spinte. Il render in tempo reale in viewport, a cui non riesco più a fare a meno perchè mi permette di non lanciare render di prova, ad esempio rallenta tutto il pc, partono le ventole a manetta, se per caso mi confondo e cambio una posa lì è tragica. Devo capire se centri solo la GPU o entrino in ballo altri componenti, tipo anche la CPU e la RAM. Io ho attualmente un'i7 9700k e 16 gb a 4000 MHz.. forse che dovrei investire in altri 16 gb di RAM? Mi piacerebbe veramente un sacco poter modificare le pose in quella modalità senza dover abbassare la qualità del render..

    Post edited by RCR-2631227 on
  • LenioTGLenioTG Posts: 2,118
    Imago said:

    La mia 660 inizia a perdere colpi, è vecchietta. Il suo clock è di soli 1100Mhz, per cui prendendo anche solo una 1650 Super raddoppio le prestazioni dell'interfaccia e delle animazioni.
    Se IRay non diventa davvero usufruibile per me, CUDA, Tensor e tutte le altre cose per il Ray Tracing non mi servono a nulla.

    Tenevo in considerazione le RTX solo perchè pensavo che potesse diventare basilare, ma alla luce di alcune "scoperte che ho fatto" IRay è definitivamente uscito dai miei piani. smiley

    Come dicevo, lo prenderei in considerazione solo ed esclusivamente se può produrre 5000 fotogrammi al giorno senza dover passare tutto al Denoiser e con una qualità accettabile.
    Che senso ha spendere 2000 euro per una GPU che renderizza i fotogrammi otto volte più lentamente e poi devo passare lo stesso ammontare di tempo a passare tutto al denoiser? frown

    Cos'hai scoperto?

     

    LenioTG said:
     

    Te la prendi se ti dico che, andando a capo così poco, è un commento un po' difficile da leggere?

    Comunque quello che oggi faccio in 40 minuti, con la 3080 dovrebbe mettercene 10 o qualcosa del genere.

    Ahahahaha tranquillo/a, non è la prima volta che me lo dicono, riassumere non è tra le mie migliori virtù!

     

    Comunque un consiglio a chi ha in mente di upgradare la scheda video.. in questo periodo molti stanno svendendo le vecchie RTX serie 2000 in procinto di passare alle 3000, andate su Subito a ricercare se qualcuno nella vostra zona la mette in vendita, ormai trovate una 2080 anche a 390 euro con un pò di sedere.. tirate le somme soprattutto se vale la pena, perchè una 3070 che starà sui 500 euro va come una 2080ti ed ha tecnologie più all'avanguardia! Però una 2080 a 350 euro o una 2070 super anche a meno è un bel colpo!

    Sì anche l'usato ha senso, sopratutto perché supporta NVlink e quindi memory pooling.

    ...ma voglio la 3080 xD

     

    Imago said:

    La mia 660 inizia a perdere colpi, è vecchietta. Il suo clock è di soli 1100Mhz, per cui prendendo anche solo una 1650 Super raddoppio le prestazioni dell'interfaccia e delle animazioni.
    Se IRay non diventa davvero usufruibile per me, CUDA, Tensor e tutte le altre cose per il Ray Tracing non mi servono a nulla.

    Tenevo in considerazione le RTX solo perchè pensavo che potesse diventare basilare, ma alla luce di alcune "scoperte che ho fatto" IRay è definitivamente uscito dai miei piani. smiley

    Come dicevo, lo prenderei in considerazione solo ed esclusivamente se può produrre 5000 fotogrammi al giorno senza dover passare tutto al Denoiser e con una qualità accettabile.
    Che senso ha spendere 2000 euro per una GPU che renderizza i fotogrammi otto volte più lentamente e poi devo passare lo stesso ammontare di tempo a passare tutto al denoiser? frown

    3Dlight, che non uso da anni ormai, se non vado errato fa leva sia su GPU che CPU, a differenza di Iray no? Secondo me la spesa è bene basarla sia in fatto di produttività che di importanza che un'attività ha nella tua vita. Se ci lavori e hai bisogno di produrre celermente un sacco di fotogrammi è un conto, se invece è un hobby che hai di tanto in tanto è un altro.

    Comunque sia mi pare di capire che sei uno che va avanti molti anni con una configurazione, quindi potresti anche valutare una spesa un pò certosina e andarci avanti parecchi anni, magari un i7 d'ultima generazione e una scheda video abbastanza performante, un sistema snello al passo coi tempi e improntato a futuri upgrade. Io sono uno che odia spendere troppo per qualcosa che devo cambiare uno o due anni dopo, per una cosa che mi rimane 5 anni e oltre invece la spesona sono disposto a farcela!

    Intel non ha alcun senso al giorno d'oggi, è rimasta troppo, davvero troppo indietro.

    Posso capire qualche gamer affezionato, in poche situazioni specifiche, ma per noi grafici AMD è una scelta più che obbligata in questo momento storico!

    Io non mi faccio problemi a usare un componente anche solo 6 mesi, a rivenderlo e aggiungere la differenza per upgradare.
    Però dato che è una specie di lavoro part-time è un ragionamento diverso. La cosa più importante è che l'hardware non mi rallenti troppo la produzione.

     

    Imago said:
     

    No, 3Delight è solo CPU, la GPU è utilizzate (non molto bene) solo per l'interfaccia di DAZ Studio.

    Ho già un Ryzen 7 2700X e 36 GB di RAM, il punto debole è la GTX 660. cheeky Spenderei al massimo 180 euro sulla GPU a questo giro.

    Beh, se a te che non usi iray serve al 99% la CPU allora è un altro paio di maniche e la GPU non diventa primaria.

    Comunque sia mi sono reso conto che Daz, al di là dei render, può diventare pesantino pure con configurazioni spinte. Il render in tempo reale in viewport, a cui non riesco più a fare a meno perchè mi permette di non lanciare render di prova, ad esempio rallenta tutto il pc, partono le ventole a manetta, se per caso mi confondo e cambio una posa lì è tragica. Devo capire se centri solo la GPU o entrino in ballo altri componenti, tipo anche la CPU e la RAM. Io ho attualmente un'i7 9700k e 16 gb a 4000 MHz.. forse che dovrei investire in altri 16 gb di RAM? Mi piacerebbe veramente un sacco poter modificare le pose in quella modalità senza dover abbassare la qualità del render..

    La RAM è al iimite, ma non è quello il problema. Iray non è un render engine in real-time, e non avrai performance perfette nemmeno con due 3090!

    Io ho le shortcut per cambiare stile di viewport. Se devo muovere qualcosa o cambiare shaping/posing, uso texture shaded. Altrimenti posso lasciare Iray.

  • CriosCrios Posts: 2,833

    Scusate, sapete come si esportano gli Strand Based Hair, per essere usati su personaggi diversi?

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,067
    Imago said:

    Ragazzi ho un problema, ovvero le orribili increspature date dalla geometrica che ho fato una volta importato in DS...secondo voi come posso risolverlo in fase di modellazione?

     

    Vai in Surfaces e riduci il valore Angle fino a nascondere quelle linee, in genere dimezzarlo risolve. Puoi anche portarlo a zero senza effetti pesanti sul render, solo ricorda che potrebbe essere necessario correggere le Bump e i Displace.

    Di solito quegli "errori" sono causati da troppi vertici conglomerati in uno solo, prova a ridistribuirli nella modellazione.

     

    Comunque... Hai scattato una foto allo schermo? surprise Perchè non hai fatto CTRL+STAMPA per fare un screenshot? wink

    Ci ho provato con "angle" ma nulla...mi sa che faccio prima a rimodellarla da zero....per lo sreenshoot lo avevo mandato ad un amico via wattsapp e l'ho ripreso da lì. Grazie cmq.

  • RCR-2631227RCR-2631227 Posts: 212
    edited September 2020
    LenioTG said:
    Imago said:

    La mia 660 inizia a perdere colpi, è vecchietta. Il suo clock è di soli 1100Mhz, per cui prendendo anche solo una 1650 Super raddoppio le prestazioni dell'interfaccia e delle animazioni.
    Se IRay non diventa davvero usufruibile per me, CUDA, Tensor e tutte le altre cose per il Ray Tracing non mi servono a nulla.

    Tenevo in considerazione le RTX solo perchè pensavo che potesse diventare basilare, ma alla luce di alcune "scoperte che ho fatto" IRay è definitivamente uscito dai miei piani. smiley

    Come dicevo, lo prenderei in considerazione solo ed esclusivamente se può produrre 5000 fotogrammi al giorno senza dover passare tutto al Denoiser e con una qualità accettabile.
    Che senso ha spendere 2000 euro per una GPU che renderizza i fotogrammi otto volte più lentamente e poi devo passare lo stesso ammontare di tempo a passare tutto al denoiser? frown

    Cos'hai scoperto?

     

    LenioTG said:
     

    Te la prendi se ti dico che, andando a capo così poco, è un commento un po' difficile da leggere?

    Comunque quello che oggi faccio in 40 minuti, con la 3080 dovrebbe mettercene 10 o qualcosa del genere.

    Ahahahaha tranquillo/a, non è la prima volta che me lo dicono, riassumere non è tra le mie migliori virtù!

     

    Comunque un consiglio a chi ha in mente di upgradare la scheda video.. in questo periodo molti stanno svendendo le vecchie RTX serie 2000 in procinto di passare alle 3000, andate su Subito a ricercare se qualcuno nella vostra zona la mette in vendita, ormai trovate una 2080 anche a 390 euro con un pò di sedere.. tirate le somme soprattutto se vale la pena, perchè una 3070 che starà sui 500 euro va come una 2080ti ed ha tecnologie più all'avanguardia! Però una 2080 a 350 euro o una 2070 super anche a meno è un bel colpo!

    Sì anche l'usato ha senso, sopratutto perché supporta NVlink e quindi memory pooling.

    ...ma voglio la 3080 xD

     

    Imago said:

    La mia 660 inizia a perdere colpi, è vecchietta. Il suo clock è di soli 1100Mhz, per cui prendendo anche solo una 1650 Super raddoppio le prestazioni dell'interfaccia e delle animazioni.
    Se IRay non diventa davvero usufruibile per me, CUDA, Tensor e tutte le altre cose per il Ray Tracing non mi servono a nulla.

    Tenevo in considerazione le RTX solo perchè pensavo che potesse diventare basilare, ma alla luce di alcune "scoperte che ho fatto" IRay è definitivamente uscito dai miei piani. smiley

    Come dicevo, lo prenderei in considerazione solo ed esclusivamente se può produrre 5000 fotogrammi al giorno senza dover passare tutto al Denoiser e con una qualità accettabile.
    Che senso ha spendere 2000 euro per una GPU che renderizza i fotogrammi otto volte più lentamente e poi devo passare lo stesso ammontare di tempo a passare tutto al denoiser? frown

    3Dlight, che non uso da anni ormai, se non vado errato fa leva sia su GPU che CPU, a differenza di Iray no? Secondo me la spesa è bene basarla sia in fatto di produttività che di importanza che un'attività ha nella tua vita. Se ci lavori e hai bisogno di produrre celermente un sacco di fotogrammi è un conto, se invece è un hobby che hai di tanto in tanto è un altro.

    Comunque sia mi pare di capire che sei uno che va avanti molti anni con una configurazione, quindi potresti anche valutare una spesa un pò certosina e andarci avanti parecchi anni, magari un i7 d'ultima generazione e una scheda video abbastanza performante, un sistema snello al passo coi tempi e improntato a futuri upgrade. Io sono uno che odia spendere troppo per qualcosa che devo cambiare uno o due anni dopo, per una cosa che mi rimane 5 anni e oltre invece la spesona sono disposto a farcela!

    Intel non ha alcun senso al giorno d'oggi, è rimasta troppo, davvero troppo indietro.

    Posso capire qualche gamer affezionato, in poche situazioni specifiche, ma per noi grafici AMD è una scelta più che obbligata in questo momento storico!

    Io non mi faccio problemi a usare un componente anche solo 6 mesi, a rivenderlo e aggiungere la differenza per upgradare.
    Però dato che è una specie di lavoro part-time è un ragionamento diverso. La cosa più importante è che l'hardware non mi rallenti troppo la produzione.

     

    Imago said:
     

    No, 3Delight è solo CPU, la GPU è utilizzate (non molto bene) solo per l'interfaccia di DAZ Studio.

    Ho già un Ryzen 7 2700X e 36 GB di RAM, il punto debole è la GTX 660. cheeky Spenderei al massimo 180 euro sulla GPU a questo giro.

    Beh, se a te che non usi iray serve al 99% la CPU allora è un altro paio di maniche e la GPU non diventa primaria.

    Comunque sia mi sono reso conto che Daz, al di là dei render, può diventare pesantino pure con configurazioni spinte. Il render in tempo reale in viewport, a cui non riesco più a fare a meno perchè mi permette di non lanciare render di prova, ad esempio rallenta tutto il pc, partono le ventole a manetta, se per caso mi confondo e cambio una posa lì è tragica. Devo capire se centri solo la GPU o entrino in ballo altri componenti, tipo anche la CPU e la RAM. Io ho attualmente un'i7 9700k e 16 gb a 4000 MHz.. forse che dovrei investire in altri 16 gb di RAM? Mi piacerebbe veramente un sacco poter modificare le pose in quella modalità senza dover abbassare la qualità del render..

    La RAM è al iimite, ma non è quello il problema. Iray non è un render engine in real-time, e non avrai performance perfette nemmeno con due 3090!

    Io ho le shortcut per cambiare stile di viewport. Se devo muovere qualcosa o cambiare shaping/posing, uso texture shaded. Altrimenti posso lasciare Iray.

    Eh il problema è che sono pure appassionato di gaming, ormai da over 35 e con poco tempo a disposizione e addirittura pure appassionatissimo di VR per PC (che richiede parecchia potenza di calcolo per essere sfruttata al meglio), inoltre come lavoro (ormai secondo lavoro) sono pure un grafico pubblicitario legato alla stampa tipografica, quindi uso massiccio di Photoshop, Illustrator e Indesign con maneggio pure di file parecchio pesanti a volte, quindi mi trovo a dover valutare l'hardware che compro per un sacco di usi diversi.. per non parlare poi che ultimamente sto iniziando ad appassionarmi all'audio editing di tracce che suono con la chitarra, cosa che richiede altro hardware e altra potenza.. quindi è un bel macellino laugh non posso solo valutare per la grafica ma anche per altri interessi!

    Peccato per il render in realtime di Daz, sarebbe stata una cosa veramente cool, anch'io ovviamente uso altra modalità per le pose, perchè altrimenti è improponibile. Ma anche a te quella modalità ha fatto buggare la sezione launching/creating, sempre se usi quel tipo di layout? Ormai è inutilizzabile, se da finestra riapro ad esempio il content manager crasha il programma. Ma solo da quando uso il rendering in realtime..

     

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